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《樱花大战 1&2》[简][Play汉化组](Sakura Taisen 1 & 2/サクラ大戦 1&2)
发行信息:本作由世嘉公司(SEGA)开发并发行。PSP版于 2006年3月9日 在日本地区正式发售,参考售价5,040日元,CERO评级为B(12岁以上)。本作以双UMD形式发行,完整收录系列初代与二代内容,是为纪念《樱花大战》系列诞生十周年而推出的同捆复刻版本。
系列简介:《樱花大战》是世嘉旗下最具影响力的跨媒体IP之一,由广井王子担任原作与编剧,藤岛康介负责角色设计,田中公平操刀音乐。系列首作于1996年9月27日登陆SEGA Saturn平台。游戏最大的特色在于开创性地将恋爱养成(AVG)与策略战棋(SLG)两种截然不同的玩法完美融合,辅以源于日本宝冢歌剧的文化元素,在日本游戏市场引发了巨大的社会现象。本作是系列前两部的PSP移植合集,也是该系列在掌机平台的重要集结。
剧情梗概:
《樱花大战》:故事设定于虚构的“太正时代”——一个蒸汽科技与传统文化交织的浪漫年代。帝都东京表面繁华,暗处却潜藏着名为“降魔”的邪恶势力。玩家扮演海军少尉 大神一郎,被调派至秘密组织 “帝国华击团” ,担任其下属主力战斗部队 “花组” 的队长。花组成员平日里是帝国大剧院的歌剧明星,暗中则驾驶名为 “光武” 的灵子甲胄,为守护帝都而战。
《樱花大战2:愿君平安》:剧情承接前作,舞台依然以帝都东京为核心。随着新的强敌“黑鬼会”与更强大的“鬼王”登场,花组迎来了来自欧洲的两位新成员——织姬与雷尼。大神一郎将继续率领花组,在捍卫和平的同时,面对更加复杂的局势与队员们深藏于心的过往。两部作品构成了一段完整而壮阔的英雄史诗。
玩法特色:本作由 “冒险部分” 与 “战斗部分” 交替构成。
冒险部分与LIPS系统:玩家通过在大帝国剧场等地图中与角色对话推进剧情。系列的标志性系统 “LIPS(Live & Interactive Picture System)” 在此实装。在关键对话中,玩家被要求在限时内做出选择,甚至需要操控手柄的压感来决定回应力度。玩家的选择将直接影响其他角色的好感度与信赖值,进而触发不同的剧情分支与结局。
战斗部分与战棋策略:当“降魔”出现时,游戏转入俯视棋盘式的回合制战棋战斗。玩家需指挥花组成员驾驶“光武”,在方格地图上移动、站位,利用地形与敌我属性克制展开攻防。角色间可通过站位发动华丽的 “掩护攻击” 与 “合体攻击” ,演出魄力十足。好感度在战斗中亦有直观反馈——与大神一郎羁绊深厚的队员,其攻击力与回避率将得到显著加成。
PSP移植版特性:本作以最早的SS版为蓝本进行移植,而非PS2重制版。PSP版将画面调整为16:9宽屏比例,提升了2D美术素材的分辨率,同时保留了系列经典的2D动画过场。针对掌机“随走随玩”的特性,游戏调整了存档机制与章节划分,大幅缩短了单次游玩的流程长度。在视听表现上,田中公平谱写的激昂配乐与横山智佐等声优的倾情演出,通过PSP的高音质硬件得到了近乎完美的重现。
总结:《樱花大战 1&2》以双UMD的庞大容量,将系列传奇开篇与续作的完整浪漫史诗浓缩于掌中方寸之间。它完美保留了原作的LIPS系统、战棋深度与全语音演出,是体验蒸汽朋克美学与大正浪漫故事的绝佳入口。日版原名《サクラ大戦 1&2》,日版罗马字“Sakura Taisen 1 & 2”。在中文地区,该作存在《樱花大战1+2》《樱大战1&2》等多种写法,亦常直接沿用日文“樱大战”的简称。欧美市场虽曾尝试本地化,但因SCEA将其判定为“文本小说”而未能正式发行,故本作并无官方欧美版本,仅以《Sakura Wars 1&2》作为民间通称。
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