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《剑斗士 起源》[V2汉化+DLC汉化内封][简体][ACG汉化组+Thekingdom+腓特烈](Gladiator Begins)
发行信息
本作由GOSHOW INC.(有限会社娱匠)开发,ACQUIRE CORPORATION. 发行,日版于 2010年1月14日 在PSP平台正式发售,售价5,040日元。美版由Aksys Games代理发行,于 2010年9月14日 在北美地区发售,售价39.99美元。欧版由PQube代理发行,于 2011年5月27日 发售。本作的简体中文汉化版由ACG汉化组与DNR联合制作,版本号为V2,并附带DLC汉化内容。
系列简介
本作是2005年PS2平台《剑斗士:自由之路》(Gladiator: Road to Freedom)的续篇作品,继承了前作以古罗马斗技场为舞台、扮演奴隶剑斗士为自由而战的核心设定。作为该系列在PSP上的唯一作品,本作在前作世界观的基础上进行了全面的系统革新与内容扩充。
剧情梗概
故事设定在公元180年前后的古罗马帝国。马尔库斯·奥列里乌斯大帝死后,以暴虐闻名的康茂德继位,繁荣奢华的背后四处充斥着阴谋与诡计——这是一个将罗马帝国导向灭亡的混乱时代。玩家扮演一名被奴隶贩买来的无名剑斗士,在斗技场中以性命为赌注殊死搏斗,赚取赎金以换取自由。随着连战连胜,主角将受到各方贵族势力的瞩目,并一步步接近皇宫内部觊觎皇位的政治阴谋。玩家可自由选择投靠某一势力,从而使故事走向发生丰富的变化,最终面临多重结局的选择:是取回自由安然引退,还是继续战斗成为剑斗士英雄,亦或是在政治漩涡中亲手改写罗马的命运。
玩法特色
作为一款以古罗马角斗为主题的动作角色扮演游戏,本作的核心乐趣在于高自由度的角色养成与拳拳到肉的爽快战斗。
深度自定义与部位攻击系统:玩家可从性别、体格、发型、脸型等多维度创建专属剑斗士,通关后还可解锁隐藏形象。战斗采用四向部位攻击系统——□、○、△、×键分别对应打击上、下、左、右四个方位,集中攻击某一部位可将其护甲或武器击落,使敌人赤手空拳暴露于你的攻击之下。落入场地的装备可被任意一方拾取使用,甚至头盔和护具也可当作武器挥砸,极大丰富了战斗的即兴策略。
技能组合与体力管理:游戏引入了类似《神之手》的技能组合系统,角色可习得多种强力招式,从双脚踹脸到华丽连段,即使赤手空拳也能与持械对手一战。但连续攻击会消耗体力,体力耗尽后将被迫停下喘息,因此需要玩家在进攻与防守之间精确拿捏节奏。
多样的战斗模式与观众系统:比赛类型涵盖一对一决斗、一对多混战、人兽搏斗以及历史战役表演等多种形式。斗技场中观众的欢呼程度直接影响比赛奖金,表现精彩可获得更高收入;战斗后角色会受伤,需前往医生处治疗,受伤部位的诊疗画面具有独特的演出效果。
自由探索与势力选择:晋升为上级剑斗士后,玩家可自由选择参加不同贵族的比赛,通过连胜提升与贵族的好感度,触发各自的专属剧情。每个贵族的宅邸中设有武器铺,可购买到高级装备。
丰富的装备与强化系统:游戏收录了数百种武器装备,从刀剑棍棒到拳套盾牌不一而足。装备可进行升级强化,类似于《怪物猎人》的装备养成体系,通过不断投入资源提升装备属性,打造专属的最强剑斗士。
四级难度递进:游戏设有普通、困难、噩梦、地狱四个难度等级,通关当前难度方可解锁下一级。更高难度不仅提升敌人的AI与装备,还会追加新的插曲剧情与竞技内容,提供了充足的反复挑战动力。
总结
《剑斗士 起源》是PSP平台上一款风格硬派、玩法扎实的动作角色扮演佳作。它以血肉横飞的古罗马斗技场为舞台,通过高自由度的角色定制、拳拳到肉的部位破坏战斗以及多线分支的势力选择,将角斗士为自由与荣耀而战的残酷宿命展现得淋漓尽致。日本权威游戏杂志《Fami通》为本作打出 32分(8/8/8/8)的评分,进入金殿堂,充分证明了其出色的游戏品质。在Metacritic上用户评分高达84%,被玩家评价为“一款被市场亏待的好游戏”。本作在日区被称为《剣闘士 グラディエータービギンズ》(Kentoushi: Gladiator Begins),在欧美地区则以《Gladiator Begins》之名发行,其简体中文V2汉化版由ACG汉化组与Thekingdom联合制作,并由腓特烈整合DLC汉化内容,为中文玩家带来了完整的古罗马斗技场体验。
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