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《小小大星球 携带版》[繁] [官方中文版][SONY](LittleBigPlanet Portable/リトルビッグプラネット ポータブル)
发行信息:本作由SCE Cambridge Studio、Media Molecule及SCE Worldwide Studios JAPAN Studio(△○×□)共同开发,索尼计算机娱乐(SCE)发行。PSP版于2009年11月17日率先登陆北美市场,欧洲及PAL地区于同年11月20日发售。亚洲地区推出的中英文合版亦于2009年11月17日在港、台等地上市,内置繁体中文、英文、韩文等多国语言。日版则于同年12月3日正式在日本地区发售。
系列简介:本作是2008年Media Molecule原创开发的PS3创意动作游戏《小小大星球》(LittleBigPlanet)的正统掌机移植版,也是该系列首次登陆PSP平台的作品。本作由索尼旗下剑桥工作室主导开发,在Media Molecule全程授权与监修下,将PS3版“游玩、创作、分享”这一核心设计理念完整移植至掌机平台,承载着LBP品牌向更广泛便携游戏群体延伸的战略使命。
剧情梗概:舞台设定于宇宙中一颗名为“小小大星球”的幻想世界。邪恶机械蜘蛛“巨型负鼠”绑架了负责维护星球创作节日的七位创作者策展人,使星球陷入停滞。玩家扮演的主角“粗布小娃娃”(Sackboy/Sackgirl)——一位由织物和拉链构成的可爱人偶,必须踏上环球冒险之旅,逐一战胜蜘蛛机器人,解救每一位因创作灵感枯竭而困扰的策展人,并帮助他们重拾信心,最终为一年一度的盛会恢复世界的秩序与创意活力。玩家将在包括澳大利亚内陆、中国、埃及、阿拉伯、好莱坞、阿尔卑斯及巴西等七大主题世界中穿梭,完成超过35个横版平台关卡,并在旅途中收集奖赏泡泡、各式服装与创作素材。
玩法特色:本作是一款将平台跳跃与DIY创作深度结合的创意型动作游戏,围绕“游玩(Play)、创作(Create)、分享(Share)”三大支柱展开:
核心平台跳跃:玩家控制粗布娃娃在2.5D关卡中跳跃、摆动、抓取并推拉机关,利用布娃娃物理引擎实现真实的动量反馈。游戏沿用PS3版标志性的粘性贴纸系统,可将收集到的贴纸粘贴于场景中的指定位置来解开机关,极大地丰富了谜题解法和场景互动。
关卡与对象编辑器:本作完整保留了PS3版的创作工具——百宝袋(Pop-It)系统,玩家可在主菜单的“我的月亮”界面中,从零开始设计属于自己的原创关卡和得分挑战。由于PSP缺少右摇杆,创作控件进行了创新适配:例如长按L键并配合十字键即可对物体进行旋转缩放,极大地便利了便携环境下的内容生成。
网络创作共享生态:PSP版完整继承了本系列引以为傲的网络社群功能。玩家不仅可以通过Ad Hoc模式与身旁好友分享自制关卡,还能通过Infrastructure模式将作品上传至官方“小小大星球社群”云端,供全球玩家游玩评价。PSP版与PS3版之间还支持专属“Cross-Talk”联动功能,可解锁专属的游戏内奖励内容。
掌机特色优化:受限于PSP硬件机能,本作相较于PS3版移除了多人联机合作模式,并将游戏物理分层从PS3的三层简化为两层,同时采用更密集的检查点与无限生命设计,完美适配了掌机随走随玩的特性。
视听表现与语音:作为当时的掌机画质巅峰之作,本作以惊艳的纸艺(Papercraft)视觉效果还原了PS3版精致的手工质感。英、日等主要语言版本均由著名演员、作家Stephen Fry担任旁白解说,其标志性的英式幽默声线成为了贯穿游戏的核心视听符号。中英文合版中,亦包含了角色普通话配音。
总结:作为PS3平台现象级创意大作的PSP掌机版,本作不仅是便携平台对主机画质与物理引擎极限的一次技术挑战,更是一颗为玩家打开创意之门的掌上明珠。其获得了全球媒体的广泛赞誉,在Metacritic斩获87分的媒体平均分,几乎所有评价均达到90分以上。日版原名《リトルビッグプラネット ポータブル》,日版罗马字《Ritoru Biggu Puranetto Pōtaburu》,英文名《LittleBigPlanet Portable》或《LittleBigPlanet》。在中文地区,该作亦常被称为《小小大星球:携带版》或《小小大星球:便携版》。
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