(US).webp)
《最终幻想 纷争012》[繁][官方中文版+DLC内封][SquareEnix+腓特烈](Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy/ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)
发行信息
本作由史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发并发行。日版于 2011年3月3日 在PSP平台率先发售。中英文合版(包含繁体中文、英文、韩文)于同年 5月10日 在亚洲地区发售,售价为新台币850元。美版于 3月22日 上市,售价为29.99美元。
系列简介
本作是2008年12月18日推出的《最终幻想 纷争》的正统续篇,同时也是其剧情前传。标题中的“012”与“Duodecim”均为拉丁语中“12”之意,明确指向游戏故事所描写的第12次战争。本作是《最终幻想》系列诞生20周年纪念作品的收官之作,也是继《最终幻想13》之后,史克威尔艾尼克斯推出的又一款官方中文化作品。本作与PSP同款限定版主机同步推出,机身以珍珠白为底色,正面印有天野喜孝绘制的“秩序”与“混沌”插画。
剧情梗概
本作时间线设定在《纷争》的“第13次战争”之前,讲述的是秩序女神柯斯莫斯战败的第12次战争。自开战以来,秩序方已连败11次。在第12次战争中,柯斯莫斯召唤了六位来自不同世界的新战士——雷霆、梵、蒂法、拉格纳、尤娜与凯因,希望借此扭转局势。柯斯莫斯将收集“水晶”的任务托付给战士们,试图以此击败神祇卡奥斯。然而,一股被称为“复制人偶”(Manikin)的晶状士兵军团对秩序方构成了更大威胁——它们能阻止神祇复活阵亡战士的能力,迫使众人在没有后援的情况下孤军奋战。本作的序章体验版《Dissidia Duodecim Prologus Final Fantasy》于正式版发售前在PSN商店先行上架,让玩家提前体验部分新角色与剧情。
⚔️ 玩法特色
本作是一款融合角色扮演成长要素的3D一对一动作对战游戏。核心系统围绕“勇气值”(Bravery)与“生命值”(HP)的双层架构展开。玩家通过“勇气攻击”削减对手勇气值,并将勇气值转化为“HP攻击”的伤害基数。
援护系统:本作最具标志性的新增机制。玩家可呼叫一名额外角色入场提供战术支持,援护动作分为勇攻与HP攻击,不同援护角色的招式各有特色。援护槽通过攻击命中逐渐累积,一格可发动勇攻,两格可发动HP攻击。
RPG模式:考虑到不擅长动作游戏的玩家,新增了更偏回合制的“RPG模式”,角色移动与部分操作由AI辅助,玩家专注于指令决策。
世界地图探索:新增俯视大地图,玩家可在其中自由探索、开启宝箱、触发随机战斗,增添了浓厚的角色扮演感。
丰富的养成与收集:角色可升级至最高100级,战斗后持续获得各类点数以提升技能、属性与装备。通关第12次战争剧情后,可解锁前作“第13次战争”全部内容,两次战争完整通关约需60小时。日版更在发售后通过DLC配信追加了新的可操作角色与服装。
联机功能:支持Ad Hoc模式本地无线联机对战,最多可支持4名玩家同时联机。
前作存档继承:可继承前作存档,已解锁的角色等级与技能将直接继承至本作。
画面与配乐:3D建模与攻击动画细节出色,众多经典场景重制为立体化竞技场,收录了历代FF的经典BGM。
总结
《最终幻想 纷争012》是《纷争》系列前传性质的终极形态。日版原名为《ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー》,日版罗马字“Dishidia Dyuo Deshimu Fainaru Fantajī”,英文名称为《Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy》。在中文地区,该作存在多个名称,包括《最终幻想:纷争2》、《最终幻想 纷争012》、《异说012:最终幻想序章》及《太空战士:斗争012》等。PSP版实现了官方中文化,史克威尔艾尼克斯此后曾推出集成了本作与前作全部内容的PSP《最终幻想 纷争 国际调和版》。游戏的后续作品《最终幻想 纷争NT》于2018年登陆PS4平台,并于2019年移植至PC,但战斗机制已从单挑2v2改造为3v3团队对战模式。
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
