
《实况足球2013 中文解说》(英文名:Pro Evolution Soccer 2013)[亚版][中文]
📅 发售信息
本条资源为亚版资源,资源原名标注含中文,名称内另写有“中文解说”,此三项一律按资源说明转述。开发发行为日本 Konami(科乐美)。主机版在 2012 年 9 月上市:IGN 的平台明细记 PlayStation 3 版欧洲 9 月 2 日、北美 9 月 25 日、澳洲 9 月 28 日,豆瓣与其中的北美口径同为 9 月 25 日,中文百科另记 9 月 14 日,故正文只把年份与月份当作共识。平台覆盖 PS3、Xbox 360、PC 等,本条资源即其中的 PS3 亚版;资料页记封面代言为 C 罗。
📜 系列简介
《实况足球》是科乐美按年度更新的足球模拟系列,以年份命名新作,长期与 EA 的 FIFA 系列并列。本代把技术重心放在换代引擎上:PS3 与 Xbox 360 版本改用科乐美内部的 FOX 引擎,动作与球员还原的口径因此被整体重写,宣传上以“实况全控制”“球员认证”“预激活 AI”三点为主打。
🕹️ 玩法特色
一句话总述:把球星的个体差异和每一次触球交回玩家手上,操作上限明显抬高。
全控制带球:从接球、运球到过人、射门的过程都可干预,节奏与近身控制被重做,不同带球风格可由按键切换,停球躲闪还是强行突破要看场上局势。
球员认证:开发方研究大量球星后还原其奔跑姿势、无球移动与技巧特征,熟手可以从动作辨认出具体球员。
预激活 AI:新的 AI 逻辑让比赛有起有落,修正系列以往自相矛盾的判定,使对抗更接近真实比赛的走向。
训练与生涯:训练科目用来掌握快速过人和手动射门;生涯模式加入了花钱雇教练补强球队短板的玩法。
在线对战:引入对手排名系统,把水平相近的玩家分到同一组,线上社区再按地区划分。
🏆 总结
本作适合愿意为控球与射门单独练习、看重球员个体差异的玩家,是 PS3 世代里操作深度做得较足的一代;不适合只想按快键推进、嫌手动射门门槛高的玩家,也不适合把授权球队数量放在第一位的人。资源原名的“中文解说”属名称标注,是否科乐美官方中文化未作断言。折腾门槛低:亚版盘按本站常见 PS3 破解流程部署即可。英文名 Pro Evolution Soccer 2013,简称 PES 2013;同作在日系与亚洲发行线上的题名是 Winning Eleven 2013(中文亦译“胜利十一人2013”)。
