
《谎言的圆舞曲》(日文名:偽りの輪舞曲,英文名:Rondo of Swords)(繁)(JP)(HACC)(512Mb)
📅 发售信息
本条为民间汉化资源:以日版(JP)ROM 为底,由 HACC 制作繁体中文补丁,资源标题标注容量 512Mb。原作日文题名“偽りの輪舞曲”,2007 年 8 月 9 日在日本发售于 NDS 平台,由 SUCCESS 开发、Atlus 发行;其后本作以 Rondo of Swords 为名推出海外版,本条英文名即取该官方译名。
🎮 剧情体验
故事立于列强倾轧的幻想大陆:王国在一夜背叛中倾覆,王太子以假死隐去身份,从流亡者重新集结起旗帜。玩家便随这位“已死之人”转战诸国,在复国之路上一面以计谋弥合兵力差距,一面应对同盟的离心与身份的暴露风险。国家间的权力斗争是主轴,谎言既是主人公的护身符,也是各路势力通行的筹码;叙事按章节铺开推进,“圣都夺还”是其中被攻略反复拆解的关键一役,战棋演出与人物群像都围着谎言与正统性打转。
🕹️ 玩法特色
以移动路线为火力轴的路线策略战棋,走位即输出、布阵即谋略:
路径攻击:本作的招牌机制——角色一回合内的移动轨迹只要经过敌方单位身侧,即触发连续打击;走位路线本身就是输出方案,迂回与穿插的价值被显著放大。
布阵博弈:敌我技能、射程与 ZOC(控制区域)互相咬合,站位取舍与牵引决定交战形状,资料库所谓“路线策略系统”正是把布阵与战斗的深度押在路线设计上。
转职养成:队伍含骑士、剑士、忍者、法师、弩手等多种职业,角色可进行二次转职,各职业成长曲线差异大,部分角色要到后期转职后才真正成型,练级与投资分配值得反复盘算。
多周目设计:玩家心得普遍以周目为单位讨论强度与练级分配,部分人物据称要二周目方能尽兴发挥,一局通关并非体验的终点,阵容与练度的规划空间跨局展开。
🏆 总结
本条为 HACC 繁体中文版本,基于日版 ROM,需 NDS 烧录卡或模拟器并自行挂载汉化补丁运行,门槛常规。原作在华语圈另常以“虚伪的轮舞曲”之名流通,日文题面用“轮舞曲”(回旋曲式),本站标题写作“圆舞曲”,两词只差一字而曲式实异,本文沿用本站标题。战棋核心扎实、文本密度不低,吃重走位设计者会视其为久被低估的遗珠;不擅慢热经营练度、期望一上来就爽快通关的玩家请量力入坑。
