
《36个午夜碎片》(英文名:36 Fragments of Midnight)[PCSH10119][港版][中文][NONPDRM][3.68]
📅 发售信息
本作是一款由 Petite Games 开发、Ratalaika Games 发行的横版动作平台游戏,最初于 2017年8月7日在 PC 平台首发,其后于 2017年9月14日登陆 PS Vita 与任天堂 Switch。本行为港版中文版本,亚洲地区的中英韩文版由 EastAsiaSoft 代理发行。
📜 系列简介
本作属于独立开发商 Petite Games 打造的“Midnight”系列。该系列以方块造型的夜之精灵 Midnight 为主角,始于 2016 年的初代《Midnight》,其后推出了强化版《Midnight Deluxe》;本作是该系列的第三部作品,在延续夜之世界观的同时将玩法改为横版卷轴结构,系列后续另有《Birthday of Midnight》推出。
🎮 剧情体验
本作的叙事极为简洁:Midnight 的朋友们遗失了他们的星之碎片,散落于永夜世界的各处。玩家需要操纵 Midnight 深入这些危机四伏的区域,寻回全部 36 枚星之碎片,并以之换取一份“最棒的礼物”。故事以碎片收集为唯一线索推进,没有复杂的情节转折与文本演出,整体呈现为轻量化的关卡挑战结构。
🕹️ 玩法特色
本作是一款以短流程、快节奏为核心诉求的平台跳跃游戏,其玩法特点主要体现在以下几个方面:
程序生成的关卡结构:游戏关卡由程序随机生成,每次进入时障碍布局均不相同,玩家需要临场判断而非依赖对固定路线的记忆。
高致命性的障碍设计:场景中密布激光射线、旋转圆锯与尖刺等即死型陷阱,容错空间极小,对跳跃时机与操作精度要求较高。
碎片收集与奖励兑换:每个关卡都散布着星之碎片,集齐全部 36 枚后方可解锁最终奖励,构成明确的收集型通关目标。
轻量化的体量定位:单次通关流程仅为数分钟量级,整体难度偏低,适合以碎片时间游玩或追求快速取得白金奖杯的玩家。
🏆 总结
《36个午夜碎片》(英文名 36 Fragments of Midnight,中文渠道普遍沿用此译名)是一款典型的低成本独立平台跳跃作品。它凭借极简的几何美术、程序生成的关卡与“一触即死”的障碍设计,在极短的体量内提供了反复挑战的乐趣;但受限于内容深度与操作手感,其在评测媒体与玩家群体中的口碑较为平庸。本作更适合奖杯收集爱好者、Midnight 系列的既有玩家,以及希望在掌机上寻找轻量休闲内容的用户。
