《瓦尔哈拉骑士》[v1.0][CG汉化组](Valhalla Knights/ヴァルハラナイツ)
发行信息
本作由K2 LLC开发,Marvelous Entertainment(MMV)发行。日版于2006年8月31日在PSP平台首发,欧美版由XSEED Games代理,于2007年4月17日发售。本作由《天诛》系列制作人桥本氏监制。
系列简介
本作是《瓦尔哈拉骑士》系列的开山之作,也是PSP平台早期的原创动作角色扮演游戏品牌。游戏标题“Valhalla”源自北欧神话中主神奥丁为纪念战死英灵而设的神圣殿堂。系列后续作品包括《瓦尔哈拉骑士2》(2008年)及其强化版《瓦尔哈拉骑士2 战斗姿态》(2009年),以及登陆PSV平台的《瓦尔哈拉骑士3》(2013年)。
剧情梗概
故事以被怪物侵袭的幻想大陆为舞台。主角在幽暗的牢房中苏醒,失去了关于身份和过往的全部记忆。一位无形的神秘存在将其救出,逃出生天后,主角置身于完全陌生的城市,听闻了与自己相貌相似的传奇英雄的事迹,心生憧憬。在梦中公主的泪水和恳求下,主角决心探寻身世之谜,向危险的迷宫进发,追寻英雄之路。
⚔️ 玩法特色
本作是一款以“单机网游”为设计理念的动作角色扮演游戏,弱化剧情与角色刻画,强调探索与收集。
高自由度角色自定义:玩家可组建最多6人的队伍。游戏初期提供人类、精灵、矮人等种族及战士、盗贼、格斗家、黑/白魔法师等职业,通关后可解锁新种族与职业,总计可达12种职业。
6对6团队战斗:采用地图可见式遇敌机制,玩家可主动回避或触发战斗。战斗中仅直接操控一名角色,其余队员依预设AI行动。游戏设有阵型系统,玩家可自定义角色在战场上的初始站位。
装备与收集要素:游戏宣传称收录超过48000种武具,装备外观会直接映射至角色模型,刷宝与收集是核心驱动力之一。敌人种类超过150种。
任务制推进:剧情通过事务所接取任务的形式推进,完成任务后返回报告,再接新任务,流程类似网络游戏的单机版。
全3D迷宫探索:冒险在完全3D构建的迷宫中展开,散布着陷阱与宝箱。但场景重复率较高,视角转换存在僵直问题。
技能与魔法系统:战斗中可积攒“OverDrive槽”发动必杀技。技能与魔法主要依赖怪物掉落的技能书习得,而非等级成长。
总结
《瓦尔哈拉骑士》作为PSP早期ARPG的探索性作品,以类网游的角色养成、高自由度的队伍编成及庞大的装备收集系统为核心卖点,在掌机平台上提供了独特的耐玩体验,但其单调的场景与生硬的视角也为玩家所诟病。英文名称为《Valhalla Knights》,日文名称为《ヴァルハラナイツ》。该作曾由官方推出繁体中文版,但中文汉化圈最具影响力的当属CG汉化组于2007年6月27日发布的v1.0简体中文汉化版。汉化由Crainy(鲁迅)主力操刀,克服了庞大的字库难题,实现了文本与图片的全面中文化。尽管存在错别字等瑕疵,CG汉化组的努力仍让华语玩家能够无障碍地体验这款MMV出品的PSP原创ARPG。

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