《BLEACH 死神 ~靈魂嘉年華~》[繁] [官方中文版][SONY](BLEACH Soul Carnival/BLEACH~ソウル·カーニバル~)
发行信息:本作由SCE Worldwide Studios JAPAN Studio开发,索尼计算机娱乐(SCE)发行。日版于2008年10月23日发售,亚洲繁体中文版由SCEH代理,于2008年11月6日在中国香港、中国台湾、新加坡、泰国、马来西亚等地区发行。
系列简介:《BLEACH死神》是由久保带人创作的日本知名漫画作品。此前PSP平台已推出5款死神改编游戏,但均为格斗对战类型,本作彻底摆脱已有框架,开创性地将玩法重塑为2D横版动作过关游戏。作为PSP独占的崭新尝试,本作推出后备受好评,Fami通给予31分评价,其繁体中文版更因广受亚洲玩家欢迎而促成了续作《灵魂嘉年华2》的发行。
剧情梗概:游戏的故事从虚圈救出篇起,即井上织姬被掳走后正式开始,剧情一直推进至第六刃葛力姆乔·贾卡杰克归刃,在此之前的剧情和与护廷十三队队长们的战斗为游戏原创。玩家必须操控以黑崎一护为主角的队伍,从空座町出发,逐步将冒险版图扩张至断界、尸魂界乃至虚圈。最终将在原创剧情中迎战破面篇的最终头目蓝染惣右介。
⚔️ 玩法特色:
核心玩法:本作是一款快节奏的2D横版清版动作游戏,玩家操控角色在横版卷轴场景中前进,击破挡路的敌人。角色变身方面搭载了怒气系统,满足条件后可发动始解与卍解等强力形态。
灵魂碎片与组合系统:可收集原作角色的灵魂碎片。通过将碎片组合镶嵌,能激活属性增益(颜色匹配系统);特定角色间的“特殊组合”还会触发更强大的羁绊效果。
角色阵容:本作是当时收录原著角色最多的死神改编游戏,共有84名角色登场,其中包含了可操作角色、辅助角色和剧情NPC等。
丰富附加要素:玩家可在浦原商店进行交易购物,并能在技术开发局对获得的道具进行改造升级;设有“我的房间”资料库收集角色模型、动画影片及角色设定;内置独创闹钟模式,可将原作角色的台词设定为个性化闹钟。
游戏流程:包含超过10个主线关卡及隐藏关卡,通关高难度后还可挑战额外的头目连续战斗。
总结:《BLEACH 死神 ~靈魂嘉年華~》颠覆了系列的格斗框架,是PSP掌机上一款充满惊喜与诚意的原创横版动作杰作。以其爽快的操作手感、独树一帜的灵魂碎片系统及海量收藏要素,被誉为《死神》IP漫改游戏史上的标杆之作。游戏在中文地区普遍称为《死神:灵魂嘉年华》或《死神:魂之狂欢》,另有《死神:灵魂狂欢节》等曾用译名。续作《灵魂嘉年华2》于2010年2月11日发售,进一步扩充了剧情演出与可使用角色阵容。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。