《机密武装》[简][GC汉化组](Coded Arms)
发行信息
本作由Konami开发并发行,日版于 2005年6月23日 发售,是PSP平台上的第一款第一人称射击游戏(FPS),也是Konami首次涉足FPS领域的作品。游戏售价4,800日元(约合39.99美元),支持1~4人游玩。简体中文汉化版由CG汉化组于2010年8月17日正式发布。
系列简介
本作并非系列作品,而是Konami在PSP早期推出的一款独立原创FPS游戏。其续作《机密武装:蔓延》(Coded Arms: Contagion)于2007年9月18日在PSP平台发售,延续了本作的科幻黑客题材与程序化生成关卡的核心设计。作为PSP上首款FPS游戏,本作为掌机平台的第一人称射击游戏操作方案奠定了重要基础。
剧情梗概
故事设定在21世纪末,人脑与网络的直接连接已成为现实。与此同时,网络上出现了一个巨大的数据迷宫——名为 “A.I.D.A.” 的军事战斗模拟程序。该程序在开发过程中失控并被废弃,但它并未停止运行,而是在网络世界中持续进化,吸收来自全球网络的新信息,并催生出大量安全程序、病毒和反入侵机器人。无数黑客试图入侵A.I.D.A.以证明自己的能力,但绝大多数都在其内部强大的攻击性程序面前化为齑粉。人们将这群疯狂的黑客称为 “Coded” 。玩家所扮演的主角正是其中之一——一位通过神经数字接口将自己的意识接入A.I.D.A.的武装黑客,任务是在虚拟迷宫中深入探索,找出系统失控的真正原因。
玩法特色
这是一款以程序化生成和属性克制为核心的第一人称射击游戏。
随机生成的迷宫关卡:游戏的每一层迷宫均由系统随机生成,每次进入的结构、敌人配置和道具分布均不相同,极大地增强了重复可玩性和探索的新鲜感。
武器与属性克制系统:游戏收录了超过30种虚拟武器,包括突击步枪、霰弹枪、狙击枪、榴弹发射器、火焰喷射器等。武器大多带有属性(如火、电、酸等),而不同类型的敌人拥有各自的属性弱点,玩家需利用属性相克原理才能高效造成伤害。
多样化的敌人设计:敌人种类丰富,每种敌人拥有独特的攻击模式和属性弱点。例如,遗迹关卡中的“臭气弹”敌人会释放毒气,迫使玩家在消灭大型敌人与清除静态威胁之间做出战术选择。
丰富的武器升级系统:玩家在关卡中收集的道具可用于升级武器的威力、射速、弹匣容量等参数,通过养成系统强化作战能力。
4人无线联机对战:游戏支持最多4名玩家通过Ad Hoc无线模式进行联机对战,提供死亡竞赛(Deathmatch)、持有标记(Keep the Mark)和最后幸存者(Last Man Standing)三种对战模式。
PSP操作方案的开创者:作为PSP上的首款FPS,本作确立了以正面按键控制瞄准、类比滑垫控制移动的操作方案,并支持完全自定义按键映射,成为后续PSP射击游戏的操作标准。
总结
《机密武装》是PSP平台上一部具有里程碑意义的作品。作为这款掌机上的第一款FPS游戏,它为PSP的射击游戏操作方案奠定了标准,并凭借赛博朋克风格的虚拟现实世界观、程序化生成的迷宫关卡,以及最多支持4人的无线联机对战,为玩家带来了一段充满挑战的数字化战斗体验。尽管在Metacritic上的媒体综合评分仅为59分,IGN给出7分(70%) 的评价,但多数评测仍肯定了其在PSP上实现FPS操作方案的突破性尝试。本作的简体中文版由CG汉化组倾情制作,仅汉化了文本内容,为中文玩家带来了无障碍的剧情体验。本作在日本与海外均以《Coded Arms》之名发行,日版亦写作《コーデッド アームズ》。

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