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《啪嗒砰》[繁] [官方中文版][SONY](Patapon/パタポン)
发行信息
本作由索尼电脑娱乐日本(SCEJ)与Pyramid联合开发,索尼电脑娱乐(SCE)发行。日版于 2007年12月20日 在PSP平台正式发售;美版由SCEA于 2008年2月26日 发行。官方繁体中文版由SCEH同步推出。
系列简介
本作是《啪嗒砰》系列的开山之作。该系列以独特的“节奏指令”玩法为核心,将音乐节奏与动作策略巧妙融合。游戏以其简约而极具风格化的剪影美术、朗朗上口的战斗旋律以及“收集-强化-出征”的核心循环,迅速成为PSP平台最具代表性的创意品牌之一。系列后续推出了《啪嗒砰2》《啪嗒砰3》两部正统续作。
剧情梗概
故事发生在一个古老而遥远的传说时代。一支名为“啪嗒砰”的独眼小部族,在漫长的流浪中失去了赖以生存的家园。玩家将扮演他们的神明——通过敲击神圣的战鼓,向这群可爱又勇猛的小战士们下达指令。在神明的引领下,啪嗒砰一族将从荒原出发,跨越毒沼、穿越沙漠、攀登雪山,一路击败巨大的怪兽与敌对的部落,向着传说中的“世界的尽头”前进,寻找那个神秘而终极的“那个东西”。
玩法特色
本作是一款以节奏指令为核心的动作策略游戏。玩家通过按下PSP的按键组合,打出四种不同节拍的“咚哒”鼓点,指挥屏幕上的啪嗒砰军队前进、攻击、防御与后退。连续成功输入指令可将部队带入狂热的“FEVER”状态,大幅强化攻击力与移动速度。游戏包含超过三十个任务关卡,玩家需在战斗中收集素材与武器,返回村落进行部队的生产、强化与转职,逐步从弱小的独眼步兵发展为拥有骑兵、弓兵、盾兵、枪兵等多元化兵种的强大军团。
总结
《啪嗒砰》凭借其独树一帜的节奏指令玩法、极具辨识度的剪影美术风格以及令人上瘾的收集养成循环,在PSP平台上开辟了一种前所未见的游戏体验,被誉为创意与乐趣完美结合的典范之作。本作日文原名为《パタポン》,英文名与中文名均统一写作《Patapon》。本次介绍的版本为由SCEH发行的官方繁体中文版。
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