《不可思议的迷宫 风来的西林3 携带版》[简][ACG汉化组](Fushigi no Dungeon Fuurai no Shiren 3 Portable)
发行信息
本作由CHUNSOFT开发,Spike发行,于 2010年1月28日 在PSP平台正式发售,售价5,040日元。游戏基于2008年6月5日推出的Wii版《不可思议的迷宫 风来的西林3:机关屋的睡美人》制作,是针对PSP平台的移植强化版。简体中文汉化版由ACG汉化组推出,V2版修复了Boss战中概率失衡导致Boss失误或秒杀玩家的Bug。
系列简介
本作是《风来的西林》系列首次登陆PS平台的标志性作品。该系列是《不可思议的迷宫》(Mystery Dungeon)系列的重要组成部分,始于1995年发行的SFC游戏《不可思议的迷宫2 风来的西林》。自诞生以来,系列一直秉承“可反复游玩1000次”的高随机性与硬核惩罚机制而闻名,是Roguelike类型在主机领域的经典代表。截至本作发售时,该系列累计销量已达230万套。系列主人公始终是一位头戴斗笠、身穿披风、名为西林的流浪者。本作承前启后,继《沙漠的魔城》之后,在系列历史上首次实现了3D化。
剧情梗概
故事发生在《风来的西林:沙漠的魔城》结局约一年后。流浪剑士西林与他的搭档——一只名叫科帕(Koppa)的会说话的鼬鼠,在旅途中与西林的叔叔兼剑术老师“老师”(Sensei)和青梅竹马的女剑士飞鸟(Asuka)重逢。在老师的引领下,一行人踏上了揭开传说中的“机关宅邸”(Karakuri Mansion)之谜的冒险。一座沉睡千年的机关古宅,一位长眠其中的公主,一段跨越千年并交织着日本神话色彩的史诗故事由此展开。
玩法特色
本作是一款融入了动作要素的Roguelike RPG,其核心玩法建立在三个经典的硬核机制之上:随机生成的迷宫——每一次进入迷宫,内部结构、敌人分布与道具位置都会完全改变,为玩家提供永不重复的探索体验;敌我同步的回合制交互行动——玩家每进行一次移动或攻击,迷宫中的怪物也会同步行动,要求玩家时刻精确计算每一步的后果,战斗策略性强;死亡惩罚——玩家若在迷宫中倒下,将失去当前持有的所有道具与金钱,等级回到1级,必须从头开始挑战。
作为强化移植版,本作在内容上进行了大幅度的增量:追加了6个全新的单人专属迷宫,在通过特定关卡后依次解锁,面向经验丰富的老玩家挑战;新增了“道具成长系统”,玩家可将道具放置在迷宫中的特定地点,经过数个回合后,道具会成长为性质完全不同的新道具或增加数量,极大丰富了对资源的策略运用。在难度选择上,游戏提供 “简单”与“普通”两种模式:在简单模式下,迷宫中死亡不会损失道具,大大降低了入门门槛。此外,游戏还引入了全新的“符咒”类道具,可对敌人施加睡眠、封印能力等多种状态效果,战术选择更为丰富。利用PSP的无线网络功能,玩家可体验 “风来救助队”模式,通过网络连线或密码交换,请求其他玩家来救援身陷迷宫中的自己。
总结
《不可思议的迷宫 风来的西林3 携带版》是《风来的西林》系列在PSP上的开山之作,更是一次诚意十足的移植。它不仅以3D化的画面为掌机带来了革新的视觉体验,更通过追加专属迷宫、创新道具系统以及人性化的难度选择,在保留系列硬核灵魂与高耐玩度的同时,成功兼顾了新老玩家的需求。作为一款“可以玩上1000次”的游戏,其随机性与挑战性让每一次冒险都充满了新鲜感。本作因其丰富的中文译名而在玩家群体中拥有诸多别称,如《风来之西林3:携带版》、《不可思议的迷宫风尘英雄3:携带版》以及《不思议的迷宫风来之西林3:机关古宅中的睡公主》等。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。