《勇敢的故事 新的冒险者》(勇者物语) [简][Play汉化组](Brave Story: New Traveler/ブレイブ ストーリー 新たなる旅人)
发行信息
本作由日本Game Republic公司开发,SCE(索尼电脑娱乐)发行。日版于 2006年7月6日 在日本地区正式发售。游戏曾由SCEE(索尼欧洲电脑娱乐)在欧洲发行欧洲版,北美版则由XSEED Games代理,于 2007年7月31日 发售。制作人冈本吉起与角色设计师安田朗均为业界资深人士,冈本吉起曾负责《街头霸王II》的制作,安田朗则担任过多款经典游戏的视觉设计。游戏后续还曾移植至安卓平台。
系列简介
本作改编自日本直木奖作家宫部美雪(宫部美幸)的同名奇幻小说《勇者物语》(Brave Story),该小说于2003年出版,累计销量突破百万册,是宫部美雪最具代表性的少年奇幻作品之一。为配合小说的多媒体化推广,SCE同期推出了PSP与PS2两款改编游戏:PS2版《勇敢的故事 瓦塔尔的冒险》忠实还原原著剧情,以小说主角小渡的冒险为主线;本作则定位为基于原作世界观完全原创的作品,采用全新主角与独立剧情线,与PS2版形成互补。本作与2006年上映的动画电影版同期推出,电影由千明孝一执导,配音阵容包括松隆子、大泉洋等知名演员。
剧情梗概
故事以一名11岁的小学五年级男生为原创主角(玩家可自行命名)。他的青梅竹马优诺(Yuno)突然罹患原因不明的怪病,生命垂危。在绝望之中,主角被告知:幻界中存在五颗神秘的宝石,集齐后可获得改变命运的力量。为了拯救挚友,主角推开通往异世界“幻界”的大门,踏上了寻找“命运宝石”的冒险之旅。在幻界中,他将结识来自小说原作的瓦塔尔、弥娜等经典角色,并与他们并肩作战。游戏中的可操作角色共计11名,包括电影版登场的5名核心角色。随着冒险的深入,主角逐渐领悟到“勇气”与“羁绊”的真意,并最终直面改变命运的真正代价。
玩法特色
本作是一款标准的回合制日式角色扮演游戏,以“王道”为目标进行开发。从移动画面进入战斗无须读盘,战斗过程流畅无中断。
回合制战斗与踩地雷遇敌:游戏采用传统的踩地雷式遇敌机制,在大地图及迷宫场景中随机触发战斗。战斗系统为回合制指令输入,玩家可在物理攻击、魔法、道具等指令间做出选择。
EXTRA攻击连击系统:战斗系统的核心特色。当玩家对体力值较低(HP稀少)的敌人发动强力攻击时,剩余的伤害余力将自动连锁攻击其他敌人,可在一次行动中连续打击两个或以上的目标。这一设计为战斗增添了策略深度与爽快感。
伴勇技与羁绊系统:在战斗中与特定伙伴并肩作战会累积“绊值”(信赖度)。羁绊值提升后,玩家可习得与该伙伴联携发动的强力合体技“伴勇技”。伴勇技不仅对敌人造成高额伤害,还附带特殊效果,且羁绊值越高,攻击力越强。玩家可以选择集中培养少数角色以强化其伴勇技,也可均衡培养多个角色以掌握多样的战术组合。
Brave Power与Brave Count系统:游戏中设有“Brave Power”系统,其功能接近于传统RPG的魔力值(MP)。随着连续攻击次数“Brave Count”的增加,Brave Power会不断积存,用于发动特殊技能。
漫画式文字演出效果:进入战斗及发动技能时,画面会浮现如同漫画对话框一般的醒目文字特效,以视觉化的方式烘托战斗的压迫感与爽快感,营造出热血沸腾的对战氛围。
幻界探索与宝石收集系统:玩家通过大地图移动在幻界的多个区域间穿梭,探索迷宫、城镇与地标。主线围绕五颗“命运宝石”的收集展开,通过将入手的宝石与剑进行配合,可解锁新的动作招式与能力。
卡通渲染技术与美术风格:采用卡通渲染技术,营造出类似手绘动画的视觉质感。角色设计由安田朗负责,呈现与PS2版截然不同的美术风格。
总结
本作是宫部美雪经典奇幻小说《勇者物语》多媒体化的重要一环,以“在原著世界观中讲述一个全新的故事”为核心理念,通过原创主角、独立剧情与创新的战斗系统,为原作粉丝和RPG爱好者打造了一段充满勇气与羁绊的冒险旅程。日版原名为《ブレイブ ストーリー 新たなる旅人》(Brave Story: Aratanaru Tabibito),日版罗马字“Bureibu Sutōrī Aratanaru Tabibito”,英文版名称为《Brave Story: New Traveler》,亦有写作《Brave Story: New Traveler》与《Brave Story: New Traveler》。在中文地区,该作存在多个名称,包括《勇敢的故事 新的冒险者》《勇敢的故事 新的旅行者》《勇者物语 新的旅人》《勇者物语》及《Brave Story》等。

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