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《召唤之夜4》(v2) [简][ACG汉化组](Summon Night 4/サモンナイト4)
发行信息:本作由 Flight-Plan 开发,日本万代南梦宫游戏公司(Namco Bandai Games)发行。PSP 版于 2012 年 11 月 15 日 在日本正式发售,UMD 版定价 3,990 日元,下载版 3,600 日元。本作是 2006 年 11 月 30 日登陆 PS2 的原版作品的 PSP 强化移植版。
系列简介:《召唤之夜》是由 Flight-Plan 开创,后由 Felistella 接手的策略模拟角色扮演游戏系列,由黑星红白(黒星紅白)操刀角色设计。初代于 2000 年在 PS 平台发售,以其独特的召唤世界观和细腻的伙伴养成系统收获一批忠实拥趸。本作是该系列的第四部正传,PSP 版是时隔多年的完全强化版本,不仅收录了原版全部内容,更因“傀儡部队系统”而集结了系列三代与四代共 90 余名角色,被誉为系列中角色阵容最庞大的一作。
剧情梗概:故事发生在帝国领地北部的住宿都市“托雷优”。继承旅店的主角莱伊与菲儿将一去不返的父亲引以为戒,决心在此认真地经营生活。某夜,一颗流星呼啸着坠落在地,主角前去查看时,竟从蛋壳中孵出了一条虹色小龙。故事主线由此展开——随着小龙的出现,两位来自异界的神秘“御使”宣告其身份是“约定的守护番人”,并告诉主角这个世界正面临危机。同时,一支自称要为“公主”实现愿望的混血军团也开始了对城镇的袭击。在重重谜团与情感的交织中,主角将踏上跨越三个异界,寻找传说中的“天帕尼尔”,以掌握拯救世界的关键。
玩法特色:本作是一款结合地图高低差与角色朝向等要素的硬核策略角色扮演游戏,在继承正统战棋玩法的同时增添了更多层次。
经典战棋战斗:战斗系统承接自《召唤之夜3》,在俯视或45度视角的战场上,需考虑地形高低差、敌方朝向与队员定位来进行排兵布阵,策略性强。本作在细微战斗表现中还加入了部分语音演出,增强了战斗临场感。
个性化养成与召唤系统:摒弃了传统的职业固化,每位角色都拥有独特的技能成长树,可通过升级分配技能点自由构筑独特战术。系列标志性的“召唤术”得以保留,通过消耗不同灵刃来召唤四大属性的召唤兽助战,是战局的关键策略点。PSP 版还进一步强化了高级召唤术的性能,并追加了新的必杀技动画。
PSP 版全面强化:作为移植版,本作加入了海量全新要素。其中最具变革的是 “傀儡部队系统” ,玩家可自由混搭三代与四代近 90 名角色编成梦幻小队,进行系列史无前例的跨代战斗。此外,还新增了“勇气硬币”交换系统、好感度预测、中断保存、难易度选择,并追加了“夜会话”的新插图与事件鉴赏模式,游玩便利性和内容量均大幅提升。
总结:作为一款评价极高的正统战棋续作,《召唤之夜4》凭借丰富的关卡设计、自由的养成路线与海量的 PSP 追加内容,被视为该系列中最具可玩性与收藏价值的代表作之一。日版原名为《サモンナイト4》,日版罗马字“Samon Naito Fō”,英文官方名称为《Summon Night 4》。在中文地区,除了主流译名《召唤之夜4》,该作也常因台湾地区的译名习惯而被称作《召唤夜响曲4》。此外,PSP 移植版在官方语境中并无副标题,民间常以“Plus”或“Enhanced Version”指代其丰富的追加内容与强化性质,但在欧美尚无正式发行版本。
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