《刺客信条 血缘》[简][Play汉化组](Assassin’s Creed: Bloodlines)
发行信息
本作由Griptonite Games开发,育碧(Ubisoft) 发行,于 2009年11月17日 在北美地区首发,同年11月20日在欧洲发售,12月23日在日本上市。游戏由育碧蒙特利尔工作室监督制作,是《刺客信条》系列在PSP掌机平台的独占作品。日本权威游戏杂志《Fami通》为本作打出 27分(7/7/7/6)的评价。简体中文汉化版由PLAY汉化组于2012年10月8日发布,汉化成员包括策划苦瓜、程序Ken Tse、翻译元首与深紅彎月等。
系列简介
本作是《刺客信条》系列在PSP平台上的重要外传作品。该系列始于2007年,以开放世界、潜行暗杀和跑酷攀爬为核心玩法,融合历史背景与科幻叙事,是育碧旗下的旗舰IP之一。本作并非系列衍生作品《阿泰尔编年史》的延续,而是与初代《刺客信条》一脉相承的正统外传。
剧情梗概
故事发生在1191年,紧接初代《刺客信条》结局之后的一个月。主人公阿泰尔·伊本-拉阿哈德(Altaïr ibn La-Ahad)在击败圣殿骑士团大团长罗伯特·德·萨布莱后,得知圣殿骑士的残余势力已逃往地中海东部的塞浦路斯岛,并在岛上建立起新的基地,继续搜寻传说中的“伊甸之果”——一件足以控制人类心智的远古神器。为了彻底铲除圣殿骑士的威胁,阿泰尔只身前往塞浦路斯。在这座岛上,他遇到了女圣殿骑士玛利亚·索普(Maria Thorpe),两人从对立逐渐走向联手,最终共同对抗圣殿骑士团新任大团长阿尔芒·布沙尔(Armand Bouchart)。本作的剧情承上启下,填补了《刺客信条》与《刺客信条2》之间的故事空隙。
玩法特色
作为一款动作冒险游戏(ACT),本作成功地将《刺客信条》系列的核心体验完整地搬上了PSP掌机平台。
开放世界探索:与线性关卡制的衍生作品不同,本作提供了类似家用机版本的开放世界体验,玩家可以自由穿行于塞浦路斯的利马索尔(Limassol)和凯里尼亚(Kyrenia)两座主要城市,以及连接两地的中间地带。
核心暗杀系统:游戏延续了系列标志性的潜行暗杀玩法。阿泰尔可混入人群、藏匿于草垛之中,在阴影中悄无声息地接近目标并实施暗杀,也可以选择正面交锋,以长刀和袖剑应对敌人。
动态跑酷系统:本作保留了系列标志性的“自由奔跑”机制,阿泰尔能够根据地形做出流畅的反应动作,攀爬岩壁、穿越孔洞、跃上屋顶,使城市探索极具流畅感。
跨平台联动:本作的一大亮点是支持与PS3版《刺客信条2》的跨平台联动功能。通过USB连接线将PSP与PS3连接并同时运行两款游戏,即可在《刺客信条2》中解锁最多六种专属武器,而在《血缘》中收集的圣殿骑士金币也可转移至《刺客信条2》中使用;反之,在《刺客信条2》中收集的古抄本书页则能为阿泰尔提供生命值加成。
总结
《刺客信条 血缘》是育碧为PSP平台量身打造的一款诚意之作,而非简单的家用机版移植。它在PSP有限的机能上成功还原了系列的核心体验——开放世界探索、潜行暗杀与跑酷攀爬,并凭借承上启下的原创剧情,将初代与《刺客信条2》的故事紧密衔接。与PS3版的跨平台联动功能更是为系列粉丝提供了独特而丰富的附加价值。本作在繁体中文地区亦常被称为 《刺客教條:血緣》 ,是PSP平台上不可多得的动作冒险佳作,也是《刺客信条》系列在掌机平台上的一次成功探索。

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