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《Never7 无限轮回的终结》[简][KFC汉化组](Never7 -the end of infinity-)
发行信息
PSP版由CyberFront负责制作与发行,于 2009年3月12日 正式发售。该版本是由KID社原案、Regista公司负责开发的移植强化版。
系列简介
本作是奠定KID社传奇地位的 “Infinity”系列的开山之作。该系列以缜密的科幻设定和出人意料的悬疑叙事闻名,后续还包括将叙事推向巅峰的《Ever17 -the out of infinity-》及风格黑暗的《Remember11 -the age of infinity-》。本作最初于2000年3月在PS平台以《Infinity》之名面世,后在同年12月以《Never7 -the end of infinity-》的完全体登陆Dreamcast平台,首次确立了系列的名称。
剧情梗概
故事发生在2019年4月1日。为了参加大学的心理学研讨会,大学生石原诚与几位同学一同前往一座位于南太平洋的孤岛,展开为期一周的合宿生活。然而,本应充满欢笑的旅程,却因主角反复出现的噩梦而蒙上阴影——在梦中,他总会预见一位少女在4月6日惨死。更令人不安的是,他发现自己似乎拥有“预知”能力,岛上还弥漫着关于“时间之神”与“神隐”的传说。随着合宿的进行,当噩梦的片段开始与现实惊人地重合,他逐渐意识到自己与同伴们已经陷入了为期六天、无法逃脱的死亡循环之中。
玩法特色
本作为标准文字冒险游戏,但悬疑感贯穿始终。其核心特色在于深度叙事与系统强化:
轮回叙事与“CURE理论”:剧情采用分支路线驱动。当通过所有女主角路线后,才能解锁真结局,揭示隐藏在所有事件背后的核心设定“CURE理论”,完整揭开时间循环的秘密。
PSP版内容强化:作为移植版,追加了全新的片头(OP)与片尾(ED)动画、新增剧情,并引入了TIPS解说系统,帮助玩家理解游戏中专有名词的含义。
总结
作为“Infinity系列”的奠基之作,《Never7》开创性地将科学幻想的“时间循环”与少年少女的夏日孤岛物语相融合。尽管它更侧重于恋爱与情感羁绊的描写,在科幻设定的宏大程度上不及续作《Ever17》,但它首次提出的“CURE理论”为整个系列奠定了世界观基础。它为无数玩家打开了“科学ADV”这扇深邃大门,系列后续在叙事诡计上走得更加深远,被公认为日式悬疑冒险游戏领域一座不可忽视的里程碑。在不同地区,本作也有着不同的译名,其简体中文版名为 《第七夜 ~无限轮回的终结~》,而繁中版则译为 《时光之钥》。
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