
《真三国无双5帝国》(日文名:真・三國無双5 Empires,英文名:Dynasty Warriors 6: Empires)[亚版][中文]
📅 发售信息
本作于 2009 年 5 月 28 日在日本登陆 PlayStation 3 与 Xbox 360 平台,由光荣(KOEI)旗下 Omega Force(Ω-Force)团队开发、光荣发行,品类标注为战术动作,PS3 版支持 1 至 2 人游玩;PSP 移植版迟至 2010 年 1 月 21 日推出。本条资源为亚版资源,资源原名标注附带中文文字;运行需已安装适配固件的 PS3 主机。
📜 系列简介
Empires(帝国)是真・三國無双系列的内政争战分支,此前已有真・三國無双3 Empires 与 4 Empires 隔代延续,把月度经营与攻城征伐熔于一炉;5 帝国在 5 Special 之后推出,并沿用了后者的武将动作与内容调整,官方宣传语为“生于霸道?生于武勇?”,是 5 世代内容的收官一环。
🕹️ 玩法特色
本作沿用真・三國無双5 Special 的武将动作与基础战斗,重心放在战略层与内容增删:
卡片内政:内政以“卡”的形式按月展开,每月择一指令施行,经营与征战一体推进,此为帝国分支区别于本传的骨架,直至下一代才被重做。
新武将孟获与战场重排:孟获首次成为玩家可用武将;新增若干新战场,同时删除赤壁、长坂等部分旧战场,出击编成须重新适应。
深化编辑系统:创作模式设定更细,登记之后仍可逐项重改;官方曾以可下载内容配信编辑部件与初代《三國無双》背景音乐,配信于 2010 年 5 月停止。
无双与谋略并重:战场内延续连舞系统的爽快感,胜负框架则取决于势力经营与出阵部署,剧本演出退居次位。
🏆 总结
承上启下的帝国分支作品:以 5 代实验性战斗为底,补上完整的争战玩法,自创武将的塑造空间较本传进一步放宽,适合偏爱战略经营与编辑武将的玩家;追求本传式多视角正剧演出者可能觉得剧情浓度不足。若只想用一部作品体验“内政加砍将”的帝国公式,本作系统深度与体量也算均衡。运行门槛与普通 PS3 破解机相同,固件适配即可。别名收束:日文题真・三國無双5 Empires,欧美名通写作 Dynasty Warriors 6: Empires(商店题亦见无冒号写法),中文名沿用资源原名。
