
《斯坦因之门:命运之石》(日文名:シュタインズ・ゲート,英文名:STEINS;GATE)[亚版][中文]
📅 发售信息
本条资源为 PS3 亚洲版中文资源。2012 年 9 月游戏媒体报道称 PS3 与 Xbox 360 的繁体中文版预定于同年 11 月 15 日发售,10 月又公布了中文版特典(新浪游戏与日中资讯媒体的当年报道)。原作 2009 年 10 月 15 日首发于 Xbox 360,由 5pb. 与 Nitroplus 共同开发;PS3 日版移植的确切日期各资料库记载互有出入,此处从略。[亚版][中文]系资源说明转述,本条资源未附固件或解密标记。
📜 系列简介
本作是 5pb. “科学冒险系列”的第二作,前承《混沌之脑》,后接《机器人笔记》《命运石之门0》等,以“世界线”概念贯穿全系列;动画与剧场版等多媒体展开使其成为视觉小说品类的招牌作品,官方商店页亦称其为公认最优秀的视觉小说之一,曾获 Famitsu 年度奖项并在该刊评选中被票选为最催泪作品之一。
🎮 剧情体验
秋叶原。自称“疯狂科学家”的中二大学生冈部伦太郎把实验室过成了发明据点,直到一台被改造成时间机器的微波炉让手机邮件能把信息送回过去(设定取自官方商店页简介)。玩笑般的实验很快失控:背后牵动大型强子对撞机组织 SERN 与自称来自反乌托邦未来的时间旅行者约翰·提托的阴谋浮出水面,一次次向过去伸手,换来的却是越来越残酷的世界线收束。剧本前半以日常喜剧铺陈人物,中后段急转直下,时间旅行既是设定也是结构本身。
🕹️ 玩法特色
一部以阅读与选择为核心的科幻视觉小说:
文字为主体:海量对白与内心独白配 CG 与 BGM 烘托,节奏前松后紧,代入感依赖耐心读完漫长的铺垫期。
手机触发:官方介绍的电话系统让玩家接听或忽略来电与短信,回不回应、怎么回应本身就是影响故事走向的选择。
分歧与收束:官方标注的非线性多结局结构以多条世界线补足主线未尽的视角,周目推进即拼图解谜,无需操作技巧。
中文呈现:本条资源所属亚洲版为官方中文而非民间补丁,界面与文本随本体一并本地化。
🏆 总结
本条资源原名中的“斯坦因之门”“命运之石”均系通行译名“命运石之门”(日文名 シュタインズ・ゲート,另有网络简称“石头门”)的异写;比对 PS3 平台全收录(正传移植与《比翼恋理的爱人》《线性拘束的图案》等衍生作各题),未见与“命运之石”对应的官方副题,故判定为正传本篇的 PS3 亚洲中文版而非衍生作,惟标题字面与官方译名出入较大,请以光盘实际内容为准。适合能接受慢热铺垫、偏好硬科幻叙事的玩家;追求强交互或动作要素者不适合。折腾门槛为 PS3 破解固件环境。
