_Portal-2.webp)
《传送门2(洞穴2)》(英文名:Portal 2)[亚版][中文]
📅 发售信息
《传送门 2》由 Valve 开发,2011 年 4 月 19 日随 PC、PS3、Xbox 360 同步推出,家用机版由 EA 代理发行,发售日与开发、发行方均经当年报道与资料库核对一致。本条资源按标注为亚版中文,语言与区服信息以资源原名为准转述,PS3 各区域版本对中文的支持程度此处不作断言。PS3 实体盘运行于常规破解固件环境,无特别解密要求。
📜 系列简介
前作《传送门》以单枪匹马的密室解谜篇幅成名,《传送门 2》在其基础上扩建为完整的长篇续作:光圈科技实验室的地下设施向更深处展开,并首次加入官方双人战役模式,系列由此从“短小精悍的解谜样本”升格为主流大作。
🎮 剧情体验
玩家再度扮演沉默的测试主角雪儿,在光圈科技设施重启后的衰败回廊中接受语音监督者 GLaDOS 的“招待”。主线推进间掩埋多年的公司历史逐层揭开,新机器人惠特利等人的登场让黑色幽默对白贯穿全程;通关后的章节将故事推向明显超出“测试计划”本身的规模,尾声对设施本质的揭示彻底颠覆此前建立的认知。
🕹️ 玩法特色
第一人称空间解谜为核心,枪口打出的橙色与蓝色传送门连通任意两块平面:
传送门力学:保持动量守恒的“空间穿墙”玩法,关卡围绕门洞位置与惯性的组合逐步加深难度。
双人战役:独立设计的合作章节由 Atlas 与 P-Body 两台机器人担纲,两人需分工触发机关;PS3 版支持同屏分屏游玩,是本世代主机版的标志性功能。
对白驱动:解谜全程由角色插科打诨与旁白提示推进,几乎无战斗压力,节奏由谜题本身把控。
短而高密:当年媒体评测即以“流程偏短,但解开谜题时的会心一笑正是本作要给你的东西”作结,单机体量在商品级游戏中偏小,谜题设计密度却几乎不注水。
续作增量:高能动能、排斥、悬浮凝胶等新材料与搬运行李等新机制按章节解锁,替代前作的单一方块流程。
🏆 总结
本条资源为 PS3 亚版中文资源,是 PS3 游戏库中带中文的解谜大作之一:单人战役与双人合作内容皆备,分屏合作让一台电视两副手柄即可同乐。适合耐心解谜、吃台词幽默的玩家;追求动作刺激或长时间在线内容的玩家会觉得体量偏短,建议拉上一位同伴分屏通关合作战役再下结论。别名注记“洞穴 2”系站内既有叫法,与正式译名“传送门 2”同指一物。
