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《口袋妖怪(精灵宝可梦) 灵魂之银 官译修正版v2.1.1》(英文名:Pokémon SoulSilver Version)(简)(JP)(ACG汉化组+Xzonn)(1024Mb)
📅 发售信息
本条为 2009 年 9 月 12 日于日本发行的《精灵宝可梦 魂银》汉化资源:游戏由 GAME FREAK 开发、任天堂发行,母版 ROM 为日版,容量 1024Mb;汉化补丁署名为 ACG汉化组+Xzonn,资源标题中的“官译修正版 v2.1.1”指在早前译稿基础上按官方中文用词再作修订,署名与版本戳沿用资源标题。
📜 系列简介
《魂银》与姊妹作《心金》同为 1999 年 Game Boy Color 平台第二世代原作《金·银》的第四世代加强重制(日文原名:ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー,英文名:Pokémon HeartGold and SoulSilver):以《钻石·珍珠》的第四世代引擎为底,全三维战斗场景、DS 双屏交互与 Wi-Fi 联机一应俱全,官方 GTS 等联机服务现已停止。本作在主线序列中是第四世代的收官作品,因高完成度重演第二世代双城剧情,长期被视为 DS 宝可梦作品的标杆之一。
🎮 剧情体验
玩家以年轻训练家的身份从城都地区的若叶镇出发,在草、火、水三只初始宝可梦中选择一只踏上旅程。主线贯穿城都八枚道馆、四天王与冠军之战,宿敌少年贯穿旅途反复登场;剧情中段围绕钟之塔事件与封面传说宝可梦“凤王”(日文名:ホウオウ,官方中文名:凤王)的苏醒展开。通关后地图扩展至关都地区,可继续收集徽章,并登上雪山之巅迎战系列中地位特殊的传说训练家。
🕹️ 玩法特色
回合制收集 RPG,在 DS 平台按第四世代规格全面升级:
战斗与收服:属性克制、PP 管理与命中判定构成战斗核心,野生宝可梦削弱后以精灵球收服;培养、进化与育成屋支撑编队,第四世代的道具与特性规则一并沿用。
随行宝可梦:首发宝可梦全程跟随玩家在地图上移动并作出反应,是重制版相对原版最醒目的新增体验。
双屏操作:下触摸屏承载菜单、图鉴与部分小游戏,上屏显示地图与战斗画面,按键党亦可全程不依赖触摸操作。
通讯与收集:DS 本地通讯支持交换与对战;图鉴扩展、卡牌与未知图腾等收集要素使双城全收集的周期相当可观。
🏆 总结
本条适合想以第四世代规格完整体验城都与关都双线剧情、偏好魂银一版传说演绎的玩家;代价是流程极长且单人缺少交换对手。资源标题使用民间叫法“灵魂之银”,官方中文名为“魂银”;本条为日版 ROM 叠加 ACG汉化组+Xzonn 的“官译修正版 v2.1.1”补丁,需烧录卡或主流模拟器运行,日版卡带本身不含中文,中文可用性完全取决于补丁。民间通称“银灵”说的就是这款魂银,别因译名不同多下一遍。
