
《召唤之夜X 泪之皇冠 修正版》(日文名:サモンナイトX 〜Tears Crown〜,英文名:Summon Night X: Tears Crown)(JP)(小黑屋汉化组)(2047.99Mb)
📅 发售信息
本条为日版 ROM 搭配民间中文补丁的资源,标题自带的“修正版”属补丁版本标注;另标注母版区服 JP、补丁署名“小黑屋汉化组”,容量 2047.99Mb。原作《サモンナイトX 〜Tears Crown〜》2009 年 11 月 5 日在日本发售于任天堂 DS,类型标为幻想 RPG,1 人游玩,CERO 分级 A(全年齢对象),定价 6,279 日元;发行方为万代南梦宫游戏,企画由打造本系列的 Flight-Plan 担当,开发交给做过《ブラッド オブ バハムート》等的 Think & Feel。
📜 系列简介
《召唤之夜》自 2000 年初代登陆 PlayStation 起,长期由 Flight-Plan 开发、Banpresto 及后来的万代南梦宫系发行,正传以方格战棋为标志。DS 时代是系列变动最大的一段:2007 年的《双生时代》把战斗改成触控动作制,2008 年又先后重制初代与 2 作。本作走得更远:召唤兽、夜会話等系列惯例悉数保留,格子战场却被彻底舍弃,改作单人指令回合制 RPG,在谱系中属路线突变。
🎮 剧情体验
舞台是名为“ルーンハイム”的世界,人类与长有双翼的种族“ランカスタ”共处其上:接纳两族的セレスティア王国、排斥ランカスタ的デルティアナ帝国在“召唤战争”中两败俱伤,遂以交换王室子弟为质缔结休战。在王国抚养长大的帝国皇子“迪兰”(ディラン)本愿帝国能如王国一般,却在人质返还之日从父皇“グロッケン”口中得知侵攻重启的计划;抗命未果,他只来得及救出王国王女“ファラ”,二人自此走上王国复兴之路,背弃故国者在两国皆被视为叛徒。开局须在ディラン与ファラ之间择一为主,日方评测称两视角主干剧情相同。
🕹️ 玩法特色
指令回合制与召唤兽养成并行的双轴结构:
节奏与层级:战斗依 SPD 逐人进行指令选择,不含动作要素;战场分地上与空中两组,针对某一层的攻击、以及消耗 1 个指令的成员替换构成布阵课题。
召唤契约:取得“召喚プレート”后嵌入“マナストーン”方算与召唤兽立约,战斗中可将其唤出;装备契约兽即可以 MP 动用其技能,部分还附带“タレント”被动。
搭配上限:单角色可装备 3 至 5 种召唤兽,技能与被动的组合可塑造盾役、吸血反击等定位,召唤兽亦随战斗胜利升级并习得新技能。
夜会話:每段事件(评测称约一小时一段)终了可挑一位同伴夜谈,信任度既解锁需蓄“ユニゾンゲージ”的“協力技”,也解锁耗满三格、带回忆插画的“究極協力技”,并牵动结局。
演出规格:事件自配角起全程语音、可跳过,场景以放大头像与场上气泡传达情绪。
🏆 总结
本条是 JP 日版镜像的民间中文“修正版”补丁,DS 时期本作并无官方中文,补丁覆盖范围与完成度依资源自注重述;2047.99Mb 的标注容量偏大,对烧录卡与存储介质的稳定性要求高于普通作品,模拟器运行需核对补丁与 ROM 版本。适合愿意读剧情、偏好回合制与召唤兽搭配的玩家,把它当战棋期待的人多半会失望。日文题名的拉丁部分官方写作“Tears Crown”,中文圈另有《召唤之夜X:泪之皇冠》等写法。
