《口袋妖怪(精灵宝可梦) 银灵》(英文名:Pokémon SoulSilver Version)(JP)(ACG汉化组)(1024Mb)

📅 发售信息

本条为 2009 年 9 月 12 日于日本发行的《精灵宝可梦 魂银》的汉化资源:游戏由 GAME FREAK 开发、任天堂发行,母版 ROM 为日版,容量 1024Mb;汉化包由 ACG汉化组 制作,汉化组署名沿用资源标题,字形与覆盖完整度未标注于资源标题、以补丁实际为准。

📜 系列简介

《精灵宝可梦 魂银》与姊妹作《精灵宝可梦 心金》同为 1999 年末 Game Boy Color 平台第三世代原作《金·银》的第四世代加强重制(日文原名:ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー,英文名:Pokémon HeartGold and SoulSilver)。本作以第四世代原作《钻石·珍珠》的引擎为底:全三维战斗场景、任天堂 DS 双屏交互与 Wi-Fi 联机一应俱全;在主线序列中它是第四世代的收官作品,因重演第二世代双城剧情而长期被视为 DS 宝可梦作品的天花板之一。

🎮 剧情体验

玩家以年轻训练家的身份从城都地区的若叶镇出发,在草、火、水三只初始宝可梦中选择一只踏上旅程。主线贯穿城都八枚道馆、四天王与冠军之战,宿敌少年贯穿旅途反复登场;剧情中段围绕钟之塔事件与封面传说宝可梦“凤王”(日文名:ホウオウ,官方中文名:凤王)的苏醒展开。通关后地图扩展至关都地区,可继续收集徽章,并登上雪山之巅迎战系列玩家心目中地位特殊的传说训练家。

🕹️ 玩法特色

回合制收集 RPG,在 DS 平台按第四世代规格全面升级:

战斗与收服:属性克制、PP 管理与命中判定构成战斗核心,野生宝可梦削弱后以精灵球收服;培养、进化与育成屋系统支撑编队,第四世代的道具与特性规则一并沿用。

随行宝可梦:首发宝可梦全程跟随玩家在地图上移动并作出反应,是本作相对原版《金·银》最醒目的新增体验。

双屏操作:下触摸屏承载菜单、图鉴与部分小游戏,上屏显示地图与战斗画面,按键党亦可全程不依赖触摸操作。

通讯与收集:DS 本地通讯支持交换与对战,曾提供 GTS 全球交易的官方联机服务现已停止;宝可梦图鉴扩展、卡牌与收集要素使双城全收集的周期相当可观。

🏆 总结

本条适合想以第四世代规格完整体验城都与关都双线剧情、偏好魂银版本传说宝可梦演绎的玩家;代价是流程极长且单人缺少交换对手。本条为日版 ROM 叠加 ACG汉化组 汉化补丁,需烧录卡或模拟器运行。资源标题用民间译名“银灵”,官方中文写法为“魂银”;日版卡带不含中文,中文可用性完全取决于汉化补丁。另有署作《灵魂之银》的汉化资源,也是这一款,下一份就够了。