
《真人快打9》(英文名:Mortal Kombat)[PCSE00023][汉化][中文][v1.00][Mai200]
📅 发售信息
本条为 PS Vita 资源,产品代码 PCSE00023,该号段为美区,资源标注未写区服,此处以代码为准;程序版本 v1.00,语言标注为中文并注明是汉化,解密方式为 Mai200 替换存档。这款作品在 2011 年 4 月 19 日登陆 PS3 与 Xbox 360,PC 版于 2013 年 7 月补上,PS Vita 拿到的是同作的移植版本:开发由 NetherRealm Studios 承担,发行归华纳兄弟互动娱乐。商店原版并不提供中文,本条的中文来自社区补丁,v1.00 这一步要先确认补丁与程序版本对得上。
📜 系列简介
按系列序数数到 9,是中文圈给这部 2011 年重启作的叫法;它在商店里的标题只有 Mortal Kombat 两个词,序号属约定俗成而非官方命名。这条格斗线靠两样东西立身:系统的硬度,以及把处决拍成短片的执念。本作把两者都摆上台面,并顺手把系列的人物谱系重新讲了一遍,让没碰过旧作的玩家也能认全这张对阵表。
🎮 剧情体验
剧情模式采用电影化的章节推进,对时间线的干预让分支走向随玩家的表现改变,同一场仗换个角色出手就是另一种结果。这套叙事是本代的主要卖点之一,也是汉化补丁最需要覆盖的部分;文本之外的招式名、菜单与提示仍以原语言呈现。格斗新手可以先靠剧情入戏,再进训练模式补指令,两条路互为台阶。
🕹️ 玩法特色
一台把暴力做成教学内容的格斗机:
指令与判定:3D 建模配平面擂台,连段、确反与投技的账要自己算。
能量打断:累积能量后可中断对手连招,再接一段 X 光特写的超必杀。
终结技教学:训练模式逐步演示处决的输入条件,学会比打赢更容易。
双打组队:支持双人同场的组队对战,两名角色的配合本身是一套新指令表。
掌机内容:移植端为本机新增挑战塔任务,并加入靠触摸板完成的切片与平衡类小项。
两种联机:本地近距离联机与 Wi-Fi 对战都保留,掌机形态下不必固定在一台机器前。
🏆 总结
适合想要一款能随身携带的硬核格斗、并且接受“剧情中文+菜单英文”这种混合格式的玩家;对血腥画面反感,或要求完整官方中文支持的人不适合本条。折腾门槛在三处:Mai200 需要替换存档,社区汉化要配 v1.00 的版本,美区号段与机器区域的搭配也得自行核对。名称方面,本条沿用资源标注的《真人快打9》,英文原名 Mortal Kombat,标题本身不含序号,中文旧译另见《魔宫帝国》《致命格斗》。
