
《血污 月之诅咒》(英文名:Bloodstained: Curse of the Moon)[PCSE01262][汉化移植v1.1][移植汉化][Mai][3.60]
📅 发售信息
本条是 PS Vita 上的移植资源,运行条件写得相当细:解密方式为 Mai,也就是拿替换档激活的那一路,标注固件 3.60。“汉化移植 v1.1”与“移植汉化”两句话说的是两件事——本体是掌机移植版本,中文则是事后叠上去的 v1.1 补丁,两步都走完才看得到中文界面,缺任一环仍是原文界面。原作由 INTI CREATES 开发并发行,2018 年 5 月 24 日推出,先后登陆 PC、PS4、Nintendo Switch 等平台,PS Vita 也在其移植名单之内。
📜 系列简介
《赤痕》系列的正传是《夜之仪式》,本作时间线摆在正传的十年前,属外传性质的前传作品,制作名单里 INTI CREATES 与 ARTPLAY 并列。系列此后在 2020 年公布续作《月之诅咒 2》,沿用同一套 8 位元像素路线;正传与外传走的是两种截然不同的画面规格,外传更执着于老式横版的密度。
🎮 剧情体验
故事从“月之诅咒”本身起手:恶魔横行的土地之上,被诅咒缠身的驱魔人依次登场,玩家操纵包括武士斩月在内的多名角色,在讨伐之路上逐步揭开彼此的关联。叙事走精炼过场加关卡推进的老派路子,文本克制、留白偏多,情绪靠像素演出与关卡节奏推上来,并不追求正传那种庞大的世界观铺陈,结局也并非收束到一处。
🕹️ 玩法特色
把 FC 时代的横版动作配方原样端上掌机:
角色轮替:每名驱魔人都有自己的攻击手段与动作特性,剧情推进到一定阶段后可自由切换,用谁开路要看当面的机关与敌人配置。
像素还原:画面刻意做成 8 位元风格,弹幕密度与地形杀都按老派动作游戏的规矩来,掌机小屏反而贴近它原本的尺寸。
难度分层:默认难度偏硬核,另设攻击不击飞、不限命数的简单模式,给只想看完剧情的玩家留了一条出口。
收集与重开:关卡之外还藏着可收集的武器与成长要素,多结局的设定让二周目有明确目标。
🏆 总结
适合看着老式横版动作长大、又想在掌机上搓一段硬核闯关的人;不习惯像素画面、指望现代关卡引导的玩家会嫌它朴素,怕摔手柄的人更适合直接开简单模式。门槛必须讲清楚:移植本体与玩家汉化是两层,Mai 解密加 v1.1 补丁一步都不能省,3.60 固件不匹配的机器基本无缘。名称上本条按资源说明写作“血污 月之诅咒”,简体中文媒体更常用的叫法是“赤痕:月之诅咒”,台湾官方中文把系列译作《血咒之城》,英文原名为 Bloodstained: Curse of the Moon。
