
《神之战 超越时空》(英文名:GOD WARS: Future Past)[中文][NONPDRM][3.65]
📅 发售信息
本条资源没有登记产品代码,标题只给出语言与解密标签,收录口径以名称为准:语言为中文,解密方式是 NONPDRM 免替换,运行环境按标注需要 3.65 固件,装上本体即可启动,不必对版本放置替换存档。作品出品方记在角川游戏(Kadokawa Games)名下;能确认的是首发年份落在 2017 年,各服与各机位的确切日期在现有资料里彼此对不上,故本条不落具体日子,也不写商店区域。
📜 系列简介
《神之战》是角川游戏旗下的和风战术角色扮演系列,本作属该系列第一作,其后另有一部以《日本神话大战》为名、把前作阵容与系统整体重做的强化续作。系列走的不是主流战棋的路子:题材取自日本神话与史前传闻,把三个国家的恩怨和一堆神灵的立场叠在同一张地图上,是小众但题材相当明确的类型作品。
🎮 剧情体验
舞台是被神话罩住的古代日本。故事围着被定为祭品的少女转:她逃出既定的献祭命运,一路寻找失散的亲人,却把自己送进三方势力的角力场。叙事用群像剧的写法推进,年轻的主君们各为其国,战事与个人成长交织在一起,最后指向的是日本起源那段没有文字可考的空白历史——设定直接拿神话去填这段空缺,而不是把它当成信史来讲;三方势力的立场分歧构成了叙事的骨架。
🕹️ 玩法特色
一板一眼的战棋,将决策密度全放在地图上:
地图制的回合战斗:单位逐格推进、按回合交换行动,出击顺序、射程与站位构成每局的全部课题,战略性被摆在操作反应之上;
群像剧式的战线:玩家在三方势力与多名主角之间轮换,关卡目标与人物处境互相解释,推进一条线会同时改变另外两条线的局势;
类型标签的混搭:角色扮演、策略、回合战术、幻想与历史被写进同一作,神怪与古代器物并列出现,题材本身即是卖点。
🏆 总结
适合吃和风神话题材、又愿意逐格算射程的人:它是典型的战棋小众作,节奏不快、叙事靠群像剧堆出来;期待动作场面或高速战斗的人会嫌它沉。折腾门槛低:NONPDRM 属免替换解密,省掉放置存档那一步,按标注需 3.65 固件;但本条没有产品代码可对照,装机前请自行核对机位语言与商店区域。名称方面,本文的中文标题沿用资源里的写法“神之战 超越时空”,日文原名《GOD WARS ~時をこえて~》,海外资料里的英文名为 God Wars: Future Past,“超越时空”是中文资料沿用的叫法。
