
《深渊矿坑》(英文名:Chasm)[PCSE01031][美版][增修汉化v20201126][v1.06][NONPDRM][Thekingdom]
📅 发售信息
本条产品代码 PCSE01031 落在 PCSE 号段,也就是美版的编号段,与标注里的“美版”相符。程序版本按标注为 v1.06,解密方式按标注为 NONPDRM,属免替换那一路,装好即可运行,不必再替换文件;固件要求本条未标注。中文由社区补丁提供,标注里的“增修汉化 v20201126”是该补丁自己的版本号,本体并不自带中文,不算官方中文那一类;汉化与本条资源的署名按标注记为 Thekingdom。开发与发行均记为 Bit Kid,属自研自发的独立作品;发售档期多个来源一致记为 2018 年 7 月 31 日,同日登陆 PC、PS4 与 PS Vita,按当时的上市报道,PS 系两版支持跨平台购买。
🎮 剧情体验
前提只有一句话:王国属地的一座矿井突然封锁,镇上的居民跟着失踪,一名新兵被派下去独自查个究竟,幸存者口中那些“从深处冒出来的东西”就是此行的正主。叙事不是这台机器的重点,故事只提供一个下井的理由和一个要活着回去的地面小镇,情节靠沿途的只言片语与场景本身往前推,过场既少也不长。它的气质是老派动作冒险那一套:谜面留在洞里,答案交给玩家的脚力与观察力,越往下越荒凉,情绪靠画面与压迫感支撑,不靠对白推动。
🕹️ 玩法特色
一款以探索驱动的 2D 横向像素动作冒险:
复古像素:纯 2D 横版卷轴配手工绘制的像素画面,设计上直接承自《恶魔城》那类老牌作品,动作与镜头都按老派手感来调;
能力门槛:通路按能力解锁串联,跳得更高、冲得更远、扛得更久都要靠拿到的移动与防御升级,回不去的旧区域是常态;
种子生成:终盘的地下迷宫由手工设计的小房间按随机种子拼接,每局路线都不同,输入同一串代码可复现别人的布局,关键收集物的位置不随随机改变;
硬核战斗:敌人以盾牌与重甲逼你先拆防,攻与防分开算计,精力要回到固定检查点才补得满,属性数值不摆在明面上,多半靠试错去摸;
极限模式:另有惩罚极重的永久死亡模式与计时挑战内容,给愿意从零开始反复重来的人留长尾。
🏆 总结
适合吃老派银河恶魔城这一套的人:愿意读图记路,肯在同一屏里死上十几遍去磨拆防的节奏;不适合要流畅割草、要明确任务指引,或一见随机地形就失去耐心的人。折腾门槛写在前面:本条是美版本体配社区汉化补丁,免替换的方式省掉了再替换一步,但补丁与 v1.06 对不对得上得自己确认,装完仍是英文或进不去,问题通常出在版本匹配上。名称方面,英文原名 Chasm 直译为“深渊”“裂谷”,中文侧的通行写法即《深渊矿坑》,另见“裂谷”“深坑”那类译名;本站标题沿用“深渊矿坑”。
