
《闪之轨迹2》(英文名:The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II)[PCSH00075][港版][中文][v1.03][86DLC][Mai]
📅 发售信息
本条产品代码 PCSH00075 落在 PCSH 号段,也就是港版的编号段;语言按标注为中文,属这一版本自带,程序版本 v1.03,追加内容按标注为 86 项 DLC。解密方式按标注为 Mai,走的是替换存档的路子:本体、更新与 DLC 装完后仍要放入对应文件才进得去游戏;固件要求本条未标注。开发方为日本 Falcom,日本端的发行也记在 Falcom 名下;原作先在 2014 年 9 月 25 日登陆 PS3,PS Vita 的繁体中文版则在 2014 年 9 月与家用机中文版同步推出,日文原名英雄伝説 閃の軌跡 II。
📜 系列简介
“英雄传说”旗下的轨迹系列由 Falcom 经营,在《空之轨迹》《零之轨迹》《碧之轨迹》之后另起《闪之轨迹》一支,本作即该支的第二部,简介直说它承接前作剧情,并把线索接回《碧之轨迹》一侧。《闪之轨迹》其后还有第三、第四部,一、二两部后来以《改》的名义重制并推出繁体中文版;同一款作品在 PS3、PS Vita、PS4、Switch 与 PC 上各占一枚编号,跨区服的下载档互不通用。
🎮 剧情体验
前作结尾的那场暗杀事件把帝国推进内战:贵族联盟借机掌控帝都,侵占包括军官学校在内的多处要地,与正规军正面开打。败给苍之骑神后脱离战线的黎恩·舒华泽在荒凉山岳中醒来,身边只剩一只会说话的黑猫与一具灰色的巨大骑神。于是这一部把前作的学院实习换成一段奔走与联络各方势力的旅程,队伍被拆散、阵营的界线也变得模糊,政治与战争的分量明显加重。
🕹️ 玩法特色
在第一部骨架上补细节的一版:
AT 指令战斗:沿用轨迹系列经典的 AT(Action Time)系统,出手次序由行动条决定,属半回合制;
战术导力器:以战术导力器 ARCUS 配置回路、释放战技与魔法,并与同伴建立战术 LINK 发动连携攻击;
骑神战与部位破坏:驾驶灰之骑神出击的段落里,敌人存在多处弱点,攻击特定部位可造成部位失衡;
日常玩法:新增即时料理制作与考试机制,把养成环节缝进剧情节点;
收集与追加:主线之外还有大量支线、对话与收集要素,本条按标注已含 86 项 DLC。
🏆 总结
适合已经打完第一部、愿意接着吃下这部长剧本的人,也适合习惯按行动条算计出手、享受队伍养成的玩家;不适合想直接跳进高潮、对长段文本与反复刷素材没耐心的人。折腾门槛偏高:Mai 属替换存档,得先有能安装自制与换档工具的机器,v1.03 与那批 DLC 也要一并到位才谈得上完整内容。名称方面,官方繁体中文标题作《英雄傳說 閃之軌跡Ⅱ》,日文原名英雄伝説 閃の軌跡 II,英文通行译名 The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II;本站标题沿用“闪之轨迹 2”的简写,序数写作“2”而非罗马数字Ⅱ,也不带“英雄传说”前缀。
