《鲤》(英文名:Koi)[PCSE01040][美版][中文][NONPDRM][3.65]

📅 发售信息

《鲤》由天津的队友游戏开发,最初是手机游戏:2015 年在手机平台上架,手机端的发行由莱玩游戏与 bilibili 承担,水墨画风与环保题材让它拿到了 App Store 的全球推荐,也在摩点网完成了众筹。家用机与 PC 版随后陆续推出,主机端的发行交给香港绿洲游戏,PS4 版在 2016 年春季上线,本作此后也进入了 PS Vita 的数字商店。本条资源的产品代码为 PCSE01040,落在美服号段,与资源说明的美版相符;语言按标注含中文,解密方式为 NONPDRM,即免替换存档运行,需要 3.65 固件。掌机版在各区商店的实际上架日期,在能查到的资料里没有明确记录,这里不作推断。

🎮 剧情体验

台词几乎不存在,玩家扮演的是一条红色的小鲤鱼,在一片被人类活动弄脏的水域里游动。它要找的是失散的同伴,顺带让水面之上枯萎的花重新开起来:从池塘的教学段落出发,河道、废弃工厂与瀑布依次展开,画面用淡彩的水墨处理,水光、水草与被丢进水里的杂物形成对照,环保的主题不说教,只靠场景自己说话。叙事靠环境与音乐推进,情绪是堆出来的而不是讲出来的,整体更像一段可以操作的短片。

🕹️ 玩法特色

一条鱼的漂流:

探索与收集:游过不同水域,找到同伴与散落的碎片,让对应颜色的花朵开放,这是关卡的主要目标;

规避而非战斗:阻碍来自力量强大却双目失明的黑鱼,只能靠走位和节奏绕开,正面冲突从来不是选项;

惯性手感:鱼的行动被刻意做得不完全跟手,水的推动力会让转向慢半拍,怎么排路线比操作精度更重要;

单指操作:原版以按住屏幕拖出虚拟摇杆的方式控制方向,节奏偏慢,没有连段与反应要求;

支线谜题:主路线之外还散着些更绕的小谜题,用来多留玩家一会儿,跳过也不影响读完这个故事。

🏆 总结

适合想在掌机上找个不费脑的轻体验、愿意看一幅会动的水墨画的人;期待系统深度、长流程或明确挑战的人会嫌它太薄。折腾门槛低:本条走 NONPDRM 免替换,装上即可运行,只要求 3.65 固件,比替换存档一类的路线少一道工序。名称方面,本作中文名即《鲤》,海外商店用 Koi,资源标题把两者并写作“鲤 KOI”,指的是一款作品。