《跨越我的尸体2》(英文名:Ore no Shikabane wo Koete Yuke 2)[PCSD00084][港版][中文][v1.01][DLC][Mai233]

📅 发售信息

《跨越我的尸体2》由 Alfa System 开发、索尼电脑娱乐发行,日本地区在 2014 年 7 月 17 日登陆 PS Vita,是 PSP 首作之后系列第二作。亚洲繁体中文版由索尼在台湾的分支代理,与日文、韩文同为本体内置语言,中文不必另打补丁;亚洲版的确切上架日期各来源记载不一,本条只按资源说明记为港版中文。资源产品代码 PCSD00084,属亚洲服的免费与新品号段,与资源说明的港版相符,程序版本 v1.01,含 DLC 内容,解密方式为 Mai233,即替换存档路线。

📜 系列简介

系列首作于 2011 年 11 月 10 日在 PSP 推出,同样由索尼发行,开发阵容有 Alfa System 参与。二代把首作的家族养成框架整体放大:舞台更宽,可结交的神祇与登场角色成倍增加,制作方在宣传期反复强调的主题仍是“世代交替”,另配有收录主题曲的片头动画。

🎮 剧情体验

故事建立在一组残酷设定上:主角一族的武家被两道诅咒缠身,一是寿命被压得极短,二是无法与人类留下后代。为了向阴阳师复仇,族人只能在斩妖除怪中一代接一代撑下去,玩家操作的从来不是某位英雄,而是一个必须不断续火的家族。叙事在怪谈、黑色幽默与宿命感之间摆动,血缘与传承的分量压过了个人英雄主义。

🕹️ 玩法特色

一套以血脉为主线的战略角色扮演:

交神结魂:与神祇缔结关系,由神与族人生下后代,血统与能力沿家族树累积;

短命周期:角色很快衰老战死,抚养、婚配与继承的规划比单场战斗更重要;

家族图谱:以族谱查看历代成员的数值与特质,决定谁来接班是核心决策;

战场推进:回合制战斗重视站位与地形判断,装备与家传道具可跨世代传递;

职业开放:制作方称本代不再预设固定职业,另加入新的职业分支,由玩家自行搭配;

连线往来:可借网络功能与其他玩家的家族产生关联,交换武器与遗传数值。

🏆 总结

适合能接受慢热回合制、又乐于经营的玩家:乐趣在于看家族树一代代替换与变强,而不是战斗本身的爽快;文本量大、界面信息密集、前期反复进行抚养与出征的循环,不适应这套节奏的人会把它误认为纯粹的重复劳动。折腾门槛集中在解密环节:本条走替换存档路线,需要与 v1.01 相匹配的存档位,升级或换机后往往得重做一遍;DLC 只按资源说明记其存在,未逐项核对清单。名称方面,日文原名写作“俺の屍を越えてゆけ2”,中文通行译名作“跨越我的尸体 2”,还见“跨越俺的尸体前进吧”“跨过俺的尸体前进 2”等叫法,资源包里的“跨越我的实体”是另一种写法,指的同一部作品。