《创世的神迹 华》(英文名:Infinita Strada Hana)[PCSH00278][港版][中文][NONPDRM]

📅 发售信息

本作是日本卡片对战企划《インフィニタ・ストラーダ》(Infinita Strada)的 PS Vita 强化移植作品,副标题“华”,玩法由原企划的卡牌竞技框架发展而来。站内标题“创世的神迹 华”取自游戏内“创世之秘迹”这一核心概念,属渠道自拟译名,中文游戏资料库条目译作《无尽之旅 华》。开发、发行信息与具体发售日期目前仅有单一社区条目记载(记为 2016 年 8 月、AMG Games 与 Office 5656 参与),未获多源印证,本条不作断言。本资源为 PS Vita 港版中文(产品代码 PCSH00278),NONPDRM 解密,无需替换存档即可运行。

🎮 剧情体验

故事以近未来世界为舞台:受“创世之秘迹”的影响,世界的时间陷入停滞,被称为“审判之日”的终末时刻降临。多方势力被卷入这场异变,主角作为代理人学校的训练生奉命展开调查,并在调查过程中被拖入层层冲突与战斗。世界观带有明显的末世审判色彩,各方阵营的立场与诉求在剧情推进中逐步铺开,主角一行人的行动直接牵动世界命运的走向。演出以日文配音与大量对话为主,重心放在卡牌对战之外的剧情推进与角色塑造上,整体气质接近一部可以游玩的群像剧,叙事节奏偏慢、以文本累积见长。

🕹️ 玩法特色

以大量角色卡构筑卡组、以行动点分配决定攻防,是本作的基本骨架:

卡组构筑:围绕属性与技能搭配角色卡组建牌组,构筑思路直接决定对战强度,是策略层的核心。

行动点机制:出卡消耗 MP 行动力,回合内的资源分配与出手顺序构成攻防博弈,低费的铺场与高费的决胜拳之间需要取舍。

养成与迷宫:设有学校训练环节用于培养角色,配合迷宫探索式的战斗关卡逐步推进,养成进度与卡池广度互相咬合。

下载版收费形态:作为基本免费制下载专用游戏发行,卡牌获取与内购课程相关联,资源规划因此成为长期课题。

🏆 总结

《无尽之旅 华》是一款体量不大的卡牌对战类作品,卖点在近未来末世设定与卡组构筑的策略性,适合喜欢在掌机上钻研牌组、能接受以刷卡养成为主的玩家作为冷门选择;对剧情深度与动作性有要求的玩家不宜期待。本资源为 NONPDRM 免替换版本,导入与运行流程相对省事,无需按 Mai 方案替换存档。因关键条目信息未能完成双源核实,正文对开发与发行沿革保持克制表述,介意的读者可自行查阅原作企划资料。