
《真女神转生4》[完全汉化v3.0.0][DLC汉化][弗林厨汉化组][完全汉化](日文名:真・女神転生IV,英文名:Shin Megami Tensei IV)
发售信息:本作由 Atlus 开发并发行,日版、港台版于 2013年5月23日 同步发售,美版于同年 7月16日 发售,欧版随后于 2014年10月30日 在eShop推出。本作的数字版售价为19.99欧元/17.99英镑。
系列简介:本作是Atlus旗下经典日式角色扮演游戏(JRPG)系列《真·女神转生》的第四部正统续作。该系列最早始于1992年,以黑暗压抑的世界观、深刻的哲学思辨以及独特的“恶魔交涉与合体”系统闻名于世,是包括《女神异闻录》在内众多衍生作品的原点。本作也是该系列首款登陆掌机平台的数字正传作品,与《真女神转生4 Final》共享世界观。
剧情体验:故事发生在一个由神、恶魔与人类共同构成的世界。玩家所扮演的主角,是一位生活在充满中世纪欧洲风情的国度“东方御门国”的18岁少年。在通过一场名为“Gauntlet仪式”的成人试炼后,他觉醒了召唤恶魔的能力,正式成为守护国家的“武士众”一员。随着与伙伴们一同执行任务,主角一行将逐渐触及这个世界的真相——被厚重岩层隔绝的,是沦为恶魔乐园的昔日首都“东京”。一场横跨两个世界,关乎秩序与混沌、天使与恶魔的纷争,就此在这位沉默的武士面前拉开了序幕。
️玩法特色:本作采用第三人称视角进行探索,战斗则回归了系列的回合制“追击回合战斗”(Press Turn Battle)系统。玩家或敌人可通过攻击弱点获得额外行动次数,反之则可能痛失良机,因此围绕弱点属性和队伍搭配的策略性是战斗的核心。
游戏的两大核心系统均在本作中得到保留和强化:
恶魔交涉:玩家无法通过购买获得新的恶魔,必须在战斗中与恶魔对话,通过满足其千奇百怪的要求(如索要道具、金钱,甚至询问哲学问题)来将其招募为“仲魔”。
恶魔合体:玩家可通过“邪教之馆”将两只或多只恶魔合体,创造出继承其技能的全新强力恶魔,有“2身合体”、“特殊合体”等多种方式,构成了游戏最具深度的养成乐趣。
此外,游戏还引入了可通过擦肩通信与其他玩家交换恶魔数据进行“无差别合体”的社交要素,以及通过消耗App点数强化主角能力、解锁新技能的“App系统”。值得注意的是,本作是系列首次加入全程语音的作品,并允许玩家在探索时自由切换3D和2D视角,以适应不同的场景需求。
总结:作为时隔近十年后的正统续作,《真女神转生4》不仅保留了系列核心的硬核魅力,更在剧情演出和便利性上实现了现代化。凭借其深不可测的恶魔养成系统与充满压迫感的末世氛围,本作在发售后广受赞誉,被部分媒体评价为“一款庞大且毫不妥协的游戏,感觉和任何主机平台的RPG一样分量十足”。尽管部分评测认为其剧情和探索稍显平淡,但凭借其出色的核心玩法,它依然被公认为3DS平台一款气质独特且不容错过的JRPG佳作。
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