
《勇气默示录 飞舞的妖精 完全版》[汉化精修最终版v20221009][v1.1官方补丁][ACG汉化组+绊线地雷+wdy928](日文名:ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル,英文名:Bravely Default: For the Sequel)
发售信息
本作由 Silicon Studio 开发,史克威尔艾尼克斯 发行,日版于 2013年12月5日 在任天堂3DS平台发售;欧美地区则于 12月6日至7日 相继上市。本作全球累计销量突破100万份。需要说明的是,本作并非一款独立的游戏,而是2012年发售的原版《勇气默示录》(Bravely Default: Flying Fairy)的 完全加强版,也被一些玩家看作是该作的“威力加强版”。海外版基于此版本进行本土化。
系列简介
《勇气默示录》是史克威尔艾尼克斯在3DS平台倾力打造的原创角色扮演游戏系列,由制作人浅野智也领衔,集结了曾参与《最终幻想》系列等经典RPG的开发人员,旨在回归“王道RPG”的乐趣。本作作为整个《勇气默示录》系列的起点,以其颠覆性的战斗系统和精美的艺术风格大获成功,为后续的《勇气默示录2 终结次元》等续作铺平了道路。值得注意的是,虽然游戏在精神上可以被视为《最终幻想》的精神续作,但其独立的设定和玩法已使其成为一个全新的知名IP。
剧情体验
故事发生在依赖四大水晶维系繁荣的卢森达尔克(Luxendarc)大陆。一场突如其来的巨大灾难——巨大空洞(Great Chasm)吞噬了主角提兹·奥利亚(Tiz Arrior)的故乡诺尔恩德村(Norende)。奇迹般生还的提兹,与旨在解开水晶异变之谜的风之巫女阿尼艾斯·奥布莉(Agnès Oblige),以及失去记忆却拥有神秘力量的青年林格贝尔(Ringabel)和为朋友复仇的艾塔尔尼亚元帅之女 伊蒂亚·李(Edea Lee)结伴,踏上了寻找被黑暗力量侵蚀的其他三颗水晶的冒险旅程。
他们的旅途并非一帆风顺,随着冒险的深入,一行人逐渐发现世界的真相远比想象中更为复杂,一连串的阴谋与背叛交织成一张无法挣脱的网。当他们以为一切终结之时,一个更加残酷的多元宇宙循环正在等待着他们,而他们每一次“重启”世界的选择,都将把故事导向截然不同的结局。主角提兹也正是立下“飞舞的妖精”之誓,即便遭受极端的痛苦也绝不放弃,才得以见到那传说中的妖精,并获得了活下去的可能性。
️ 玩法特色
本作在继承传统回合制战斗的基础上,进行了颠覆性的创新,其核心特色如下:
颠覆传统的「奋勇」与「坚守」系统(Brave & Default):这是本作的标志性战斗机制。选择 “坚守”(Default) 会进入防御状态,积攒 BP(勇气点数),积累的BP最多可达3点。而选择 “奋勇”(Brave) 则可以预支未来的BP,让角色在同一回合内连续进行多达4次行动。如何在防守蓄力与全力猛攻之间做出抉择,构成了战斗策略的核心。
高度自由的职业与技能系统:游戏提供了超过20种职业,如黑白魔道士、骑士、超级明星、暗黑骑士、吸血鬼等。每个角色都可以自由转职,且同一队伍中可同时存在相同职业的角色。更关键的是,角色可以装备来自其他职业的 “职业命令”(主动技能)和 “支援能力”(被动技能),比如让一个骑士使用白魔法,或让法师拥有盗贼的“寻宝”技能,实现极高的队伍自定义。
完全版专属的便利优化(12大进化要素):本作作为完全版,新增了多项人性化设计。玩家可以在游戏中随时调整遇敌率(从不遇敌到五步一遇)、随时更改游戏难度等级、战斗速度可提升至 4倍速、存档位增加至 3个,并支持继承前作存档。这些改良使得游戏更加符合现代玩家快节奏、高自由度的游玩习惯。
巧妙的联机与城镇复兴系统:通过3DS的擦肩通信功能,玩家每天可获得新的村民,用以建设主角被毁的故乡诺尔恩德村。投入更多的村民资源可以加速城镇的建设,解锁新的道具、装备和技能。虽然这个系统在单机环境下也能通过保底机制运作,但若能联机则效率倍增,是为当时掌机社交功能量身打造的特色玩法。
总结
《勇气默示录 飞舞的妖精 完全版》(另有中文译名《勇气默示录 完全版》《勇气默示录 飞舞的妖精 完整版》,日版完整标题为 《ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル》(Bravely Default: For the Sequel),或简称为 “BDFtS” ,中文圈中也常被玩家戏称为 “勇气完全版” 或 “BDFF完全版”)。这是一款被誉为3DS上“JRPG最后的辉煌”的集大成之作。它巧妙地在传统回合制的框架下上演了一场充满策略与爽快的快节奏对决。尽管剧情后半段略显重复拖沓,但其高度自由的职业系统、独特创新的战斗机制,以及完全版中充满人性关怀的诸多改良,都为其注入了无可替代的魅力,是每一位角色扮演游戏爱好者都不应错过的掌上瑰宝。
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