
《勇气地牢》[1.1][Advance汉化组](Brave Dungeon)
发售信息:本作由日本独立游戏工作室 INSIDE SYSTEM 开发并发行,日版于2016年11月30日率先在任天堂3DS eShop发售,美版于2017年3月30日发售,欧版则于2017年3月2日发售。
系列简介:《勇气地牢》是《魔神少女》(Legend of Dark Witch)系列的外传作品,也是该系列在3DS平台上的首款角色扮演游戏。《魔神少女》系列是由INSIDE SYSTEM打造的2D横版动作游戏,以硬核的关卡挑战和独特的“能源蝶”成长系统为核心。本作继承系列世界观,在核心玩法上进行彻底重构,让玩家从系列经典的横版动作转变为组建队伍、深入迷宫探索的传统角色扮演体验。
剧情体验:在一个被魔法矿石“魔晶矿”所驱动、众多古代“魔法道具”沉睡于迷宫的时代,催生了一群寻宝猎人。玩家将扮演一位闯荡多年的宝藏猎人少女“亚尔”,前往贝尔弗岛寻找传说中的强力魔法道具。剧情开端,亚尔初来贝尔弗岛不久因意外遇险昏迷,所幸被路过的旅人救起,在宁静的小镇“纽波特”醒来后,她决定招募伙伴组建三人小队,重新向这片神秘大陆最危险的“神之山丘”迷宫发起挑战。随着探索深入,亚尔将与她那来自《魔神少女》的伙伴们一同面对层层考验,并最终揭开“神之山丘”深处那件终极魔法道具所隐藏的秘密。
️玩法特色:
迷宫探索:游戏包含五个风格与机制各异的大型迷宫,每个迷宫都有多层结构,最深的最终迷宫多达六层。玩家需要管理队伍资源、利用清晰的地图图标在每层构建的迷宫中逐层深入,以挑战各层守护者并收集装备为目标。
回合制战斗:本作采用传统的回合制指令战斗,角色轮到自己时从已装备的技能中选择一项发动。技能采用“冷却制”而非MP消耗制,且没有随机遇敌,敌人可在地图上直观发现,战斗节奏明快流畅。
队伍构筑:队伍由主角亚尔最高可在酒馆招募两名同伴组成三人小队。每位同伴都拥有独特的战斗定位(如攻击、治疗、增益等),玩家可根据需求自由搭配。
等级分离成长:本作的成长系统将“角色经验值(Exp)”与“属性经验值(Tres)”完全分离。击败敌人获得经验值用于提升角色等级(主要提升生命值);而属性经验值则可在城镇中分配,以提升攻击、防御、速度等各项基础属性,实现高度自由的养成路线。
类转职系统:角色每次升级即获得一次“类转职”机会,可从多种全新职业中学习不同的战斗技能。一位角色最多可同时修习两个职业的主动技能,供玩家自由组合属于自己的独特战斗风格。
道具制作系统:玩家可使用在迷宫中从敌人与宝箱获得的材料,在城镇中“制作”武器、防具及各类饰品。最稀有的强力饰品仅可通过合成获得,学习不同职业专属的装备强化配方则是提升战力的核心驱动力。
通关后内容:首次通关后,将解锁极高难度的“噩梦”迷宫、继承部分数据的“新游戏+”多周目模式、兑换各种奖励的希凯水晶商店、多种迷你游戏、全成就系统以及完整的音乐鉴赏模式,内容总量预估可达25小时以上。
总结:《勇气地牢》(英文名《Brave Dungeon》,在部分中文社区也被称为《勇敢的地牢》)是一款由同人动作系列衍生而来的传统风格迷宫RPG小品。它将《魔神少女》系列的多位高人气头目变为可操控的伙伴,通过“类转职系统”与“道具制作系统”赋予了二十小时以上的探索广度。虽然作品在画质与可玩性方面存在一定限制,但其明朗的像素画风、高度精简却极具自由度的角色构筑,以及重复可玩性极高的多周目通关后内容,都使其成为低成本3DS eShop RPG中一部兼具口碑与人气的代表作。
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