
《世界树与不可思议的迷宫》[ACG汉化组](Etrian Mystery Dungeon)
发售信息
本作由 Atlus 与 Spike Chunsoft 联手开发、Atlus 发行,日版于 2015年3月5日 率先登陆任天堂3DS;北美地区于同年4月7日发售。
系列简介
本作并非任一主系列的续作,而是Atlus旗下硬核DRPG《世界树迷宫》与Spike Chunsoft旗下Roguelike名作《不可思议的迷宫》两大系列的首度跨界合作。玩家将扮演探险公会的一员,在可仰望世界树的城镇中整合资源、组建队伍,向着不断变化的迷宫发起挑战。
剧情体验
故事的舞台设在毗邻世界树的小镇“阿斯拉格”。为寻找传说中能将宝物精炼的“伟大辉石”,大量冒险者蜂拥而至,并建起了巨大的探险据点。然而,躁动的人群震落了世界树的叶片,从中涌出了前所未见的骇人怪物——这些被称作D.O.E.的巨兽竟径直向城镇袭来。为了抵御异变、夺回据点,玩家将率领公会深入随机变化的迷宫,在反复的试炼与折返中,逐步揭开世界树与迷宫背后的隐秘渊源。
️ 玩法特色
本作将两大家族的系统精髓进行深度重组,构建出兼具Roguelike高度随机性与DRPG深度养成性的复合式核心玩法。
随机迷宫探索与D.O.E.防御战:游戏的核心矛盾在于“突破迷宫”与“基地防御”的并行。每次突入的迷宫地图及陷阱机制均为随机生成;且深层会出现朝地面推进的巨兽级威胁D.O.E.,一旦这些巨兽抵达浅层地表,委托任务随即判定失败,城镇设施也会遭受不同程度的毁坏。
回合制同步行动战斗:游戏采用《不可思议的迷宫》体系的回合制指令模式。玩家只能直接控制队长,同行的其他三名成员由AI托管行事。玩家需兼修敌我双方的步法节奏与站位,配合积累能量槽(通过踩踏特殊地板或击倒敌人补充)从而在关键时刻为全员释放全体系“爆发技能”扭转战局。
职业培育与装备构筑:沿袭自《世界树迷宫》的高自由度培养系统包含剑士、圣骑士、符文师、枪手、武者等具备深厚技能树的特色职业。玩家通过城镇中的商会、研究所等设施存取寄存品、出售素材以解锁词条更强的防具,并通过武器改造与饰品镶嵌来构建难以击溃的队伍体系。值得留意的是,若在迷宫中全灭,身上未寄存的金钱与道具将会遗失,这赋予了游戏传统Roguelike的原生紧张感。
总结
《世界树与不可思议的迷宫》(日文原版为《世界樹と不思議のダンジョン》,为双系列跨界产物,亦有部分语境巧译为《世界树不可思议迷宫》或《世界树与不可思议迷宫RPG》)成功地将《世界树迷宫》的深层职业建构同《不可思议的迷宫》的随机地牢与严苛惩罚熔于一炉。它是硬核树海迷宫的守卫者与徘徊于不可思议迷宫的探索者的一场精巧共舞,在Nintendo 3DS平台上奉献了一段兼具狂热策略、巨额回报与守望使命感的深度迷宫挑战。
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