《生化危机:雇佣兵 3D》[LITTOMA](BIOHAZARD The Mercenaries 3D / Resident Evil: The Mercenaries 3D)
发售信息
《生化危机:雇佣兵 3D》由 Capcom 公司与东星软件合作开发,并由 Capcom 发行。游戏于 2011年6月2日 率先在日本地区发售,随后于同年 2011年6月28日 在北美发售, 2011年7月1日 在欧洲地区发售。
系列简介
本作是《生化危机》系列在任天堂3DS平台上的首部作品。它将系列中备受好评的附加模式“佣兵模式”(The Mercenaries)首次独立出来,打造成一款完整的游戏,开创了系列在掌机平台上专注于纯粹动作射击玩法的新篇章。
剧情与玩法特色
本作将《生化危机4》和《生化危机5》中备受欢迎的“佣兵模式”独立出来,打造为一款纯粹的竞技性动作射击游戏。游戏摒弃了传统的故事剧情,核心目标是在限定的时间内,使用各种武器与体术击杀尽可能多的敌人,并以此获取高分。
纯粹的“佣兵”体验:游戏的核心玩法围绕“佣兵模式”展开。玩家需从克里斯·雷德菲尔德、克莱尔·雷德菲尔德、汉克、杰克·克劳瑟、阿尔伯特·威斯克等8名系列经典角色中选择一位,在30个技能的配置槽中自由搭配。每个角色都拥有独特的武器配置和体术动作,通过不断杀敌维持连击(Combo)并利用奖励沙漏增加时间,以追求更高的关卡评价与分数排行。
融合经典与创新的战斗系统:游戏继承了《生化危机4》和《生化危机5》爽快的越肩视角射击与体术系统,并进行了关键革新。玩家在瞄准时,视角会切换至第一人称,并且可以首次在射击时进行移动,大幅提升了战场的灵活性。
专为3DS定制的交互:游戏充分利用了3DS的双屏特性,将道具、武器等信息显示在下方的触摸屏上,使战斗界面更加整洁,道具切换也更为便捷直观。同时,游戏支持裸眼3D视觉效果,增强了场景的立体感和临场感。
丰富的挑战与合作模式:游戏包含了来自《生化危机4》和《生化危机5》的经典佣兵地图,并引入了技能系统,玩家可以装备并升级各种技能来强化角色。除了单人挑战外,游戏还支持通过本地或Wi-Fi与好友进行双人合作,共同对抗敌人以获取更高的分数,增添了并肩作战的乐趣。
总结
《生化危机:雇佣兵 3D》(也被称为“生化危机 佣兵 3D”)是一款对系列经典玩法进行纯化与革新的作品。它成功地将《生化危机》系列快节奏的动作射击精髓移植到了掌机平台,并凭借其深度的角色自定义和注重技巧的计分系统,为追求极致战斗与挑战的核心玩家,提供了一款能随时随地上手的纯粹的“佣兵”游戏体验。

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