《塞尔达传说 姆祖拉的假面 3D》[v1.1修复版][ACG汉化组](The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D)
发售信息
本作由GREZZO与任天堂合作开发,任天堂发行,2015年2月13日在北美及欧洲地区发售,2015年2月14日在日本地区发售,登陆任天堂3DS平台。本作是2000年在N64平台发售的《塞尔达传说 姆吉拉的假面》的完全重制版。
系列简介
《塞尔达传说》是任天堂自1986年起推出的动作冒险游戏系列,以虚构的奇幻世界为背景,讲述主人公林克为拯救海拉鲁而展开的冒险故事。本作是系列第六部正统作品,也是继《时之笛》之后的第二部全3D塞尔达传说。
剧情体验
故事发生在《时之笛》之后,少年林克在迷失之森中寻找失踪的友人纳比,途中遭到戴着神秘面具的骷髅小子袭击,被夺走了时之笛和爱马伊波娜。追着骷髅小子,林克意外坠入一个与海拉鲁平行的异世界——塔米尼亚(Termina)。在这片土地上,一个可怕的预言正在应验:被骷髅小子盗走的魔吉拉面具散发着邪恶力量,正在将月球缓缓拉向大地,三天后,整个世界将被彻底毁灭。
为了阻止末日降临,林克必须在72小时的时间循环中反复回溯时间,穿梭于塔米尼亚的各个区域。他要用时之笛演奏“时光之歌”,在保留关键道具与面具的同时,一次次回到三天前的起点。在这无尽的轮回中,林克逐渐了解到塔米尼亚居民的悲伤、恐惧与未竟的心愿,以及隐藏在魔吉拉面具背后的古老黑暗力量。
️ 玩法特色
本作构建了一个生动逼真、受时间严格驱动的塔米尼亚世界。核心玩法围绕两大系统展开:
三天时间循环系统:游戏中的时间与现实同步流逝,整个塔米尼亚世界的居民都遵循着严密的日程表行动。玩家可以吹奏时之笛回到第一天,此时大部分非关键道具和谜题进度会被重置,但已获得的面具、武器和乐曲会保留下来。通过演奏“倒转时光之歌”可以减缓时间流逝,争取更多行动空间。
面具变身系统:本作收录了24种面具,是系列中面具系统最丰富的一作。其中三种核心变身面具分别赋予林克不同种族的能力——德库林克可以滑翔、德库花攻击;哥隆林克拥有蛮力,可滚动冲刺并在熔岩上行走;佐拉林克能够潜入水下,进行高速游泳并使用鳍刃回旋攻击。此外还有各类功能性面具,如提速用的“兔耳头箍”、混入敌人内部的“炸弹面具”等。
迷宫与Boss挑战:游戏设有四座风格迥异的大型迷宫,分别对应塔米尼亚四个区域的独特生态。3DS重制版还新增了“Boss Rush”挑战模式,以及通关后可解锁的“镜像反转迷宫”,进一步丰富了挑战内容。
全3D重制与新体验:本作基于《时之笛3D》引擎打造,对全部3D建模进行了重制,增加了光影特效与裸眼3D支持。操作方面引入了陀螺仪体感瞄准功能,界面也针对3DS的双屏与触控进行了重新设计,道具与面具的切换更加便捷。
总结
《塞尔达传说 姆祖拉的假面 3D》(本作在不同地区或语境下亦有诸多译名,包括《塞尔达传说 魔吉拉的面具 3D》《塞尔达传说 梅祖拉的假面 3D》《塞尔达传说 姆吉拉的假面 3D》《塞尔达传说 穆修拉的假面 3D》,日文原名为《ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D》,英文版名为《The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D》)是塞尔达系列中气质最为独特的一作。它凭借诡异黑暗的世界设定、扣人心弦的三天循环机制与丰富的面具变身系统,以深邃的剧情和细腻的NPC刻画,直面了灾难面前人性中的恐惧、悲伤与希望。3DS版在忠实还原原作神髓的基础上,更以大幅强化的视觉效果和多项优化,为玩家带来了一次紧张、沉重、却又令人难以忘怀的冒险奇旅。

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