
《极限脱出ADV 善人死亡》[ACG汉化组](日文:『極限脱出ADV 善人シボウデス』,英文:Zero Escape: Virtue’s Last Reward)
发售信息
《极限脱出ADV 善人死亡》是《极限脱出》系列的第二部作品,由 Spike Chunsoft 开发。游戏剧本由知名作家打越钢太郎操刀,角色设计由西村キヌ担任。
日版发售日:2012年2月16日(售价6,090日元)
欧美版发售日:北美于2012年10月23日发行,欧洲于2012年11月23日发行
发行信息:日本地区由Spike Chunsoft发行,北美由Aksys Games发行,欧洲由Rising Star Games发行
游戏支持任天堂3DS和PlayStation Vita双平台。
系列简介
《极限脱出》是Spike Chunsoft推出的一系列密室逃脱题材文字冒险游戏。系列共包含三部作品:首作《极限脱出:9小时9人9之门》(999)、本作《善人死亡》,以及终章《极限脱出3:零时困境》。
本作是系列的第二部,时间线设定在首作《999》结局的一年之后。游戏在保留前作密室解谜与多重分支叙事的基础上,大胆引入全3D角色与场景,将系列标志性的烧脑剧情与“背叛”机制推向了新的高度。
剧情体验
为了追查首作事件幕后黑手的真面目,主角西格玛(Sigma)扮演的是一名潜入极端组织的卧底。然而,他却在行动中被不明人士袭击并注射药物,醒来时已身处一处神秘的封闭设施。在这里,他遇到了另外八名身份各异的人物。
一只名为“零兔”的AI兔子宣告了一场新的“九人游戏”:所有参与者必须分为三组,依次挑战一间间密室。而这场游戏最残酷的机制——“AB游戏”(Ambidex Game),则要求参与者在每次密室逃脱后,进行匿名的“协力”或“背叛”投票。每一轮投票的结果,都将直接反馈在玩家手腕上B.P.(Bracelet Points)点数的增减,而只有积攒足够的点数,才能最终逃离这场致命游戏。随着游戏推进,原本只是为了自保的投票,逐渐演变为虐杀般的困局,而“骗你的,其实我是真心的”这样的对话,也成了每个玩家必须面对的语言地雷。信任与猜忌的毒藤在九人心中疯狂滋长,而这一切的背后,显然还隐藏着远超这场游戏的、关于整个世界存亡的巨大秘密。
️ 玩法特色
全3D化密室逃脱:与前作不同,本作中玩家需以第一人称视角探索约十三个精心设计的3D密室。谜题难度整体较前作更高,玩家可在“简单”与“困难”两种模式间切换,困难模式下的谜题结构更为复杂,对逻辑思维与观察力提出更高要求。
“背叛”与“协力”的心理博弈(AB游戏):根据线索的不同,玩家需要在信息不对等的情况下,在“协力”与“背叛”中做出抉择。在部分分支路线中,玩家还要面对其他角色不按常理出牌的“反转”情况,使剧情走向更加扑朔迷离。
多重线路与线索整合系统(FLOW系统):游戏摒弃了传统的线性剧情,改为提供一张自由跳跃的树状图。玩家可随时跳转至故事中的任一分支点,收集散布在其他世界线中的情报与密码,并将其运用于其他路线以解锁封锁的结局,最终拼凑出事件的全貌。
总结
《极限脱出ADV 善人死亡》是Spike Chunsoft和打越钢太郎为《极限脱出》系列献上的一部集大成之作。本作在中文玩家社群中亦有《极限脱出ADV:善人死亡》、《善人死亡》、《极限脱出:善人死亡》以及英文版《Virtue’s Last Reward》等多种称呼。它凭借巧妙的密室谜题、残酷的囚徒困境博弈,以及对多条平行世界线的碎片化整合与探索,成功地将密室解谜的紧张感与多线叙事的烧脑感编织成一部节奏紧凑、反转层出的科幻惊悚情节。尽管部分玩家对游戏时长与全3D造型的粗糙程度有一定争议,但其对自由意志、信任与宿命论的深度叩问,以及对系列前作遗留秘密的全面回收,使其成为3DS平台上不可错过的视觉小说经典之一。
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