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《奥特曼格斗进化 0》[纹理汉化版v0.8][简][卡司红茶](仅限模拟器使用)(Ultraman Fighting Evolution 0/ウルトラマン ファイティング エボリューション ゼロ)
发行信息:本作由 BANPRESTO 开发并发行。PSP 版于 2006 年 7 月 20 日 在日本地区正式发售,售价 5,040 日元。本作是《奥特曼格斗进化》系列的第五部作品,为纪念奥特曼诞生 40 周年而制作。
系列简介:《奥特曼格斗进化》是万代南梦宫旗下的奥特曼主题格斗游戏品牌,以还原原作奥特战士与怪兽的激烈对决为核心。本作是该系列首部登陆 PSP 平台的作品,也是唯一一部为掌机量身定制的专属作品。作为奥特曼诞生 40 周年的献礼之作,游戏收录了以昭和系奥特曼为主的多位战士与经典怪兽,并首次引入系列新主角梦比优斯奥特曼。全系列以忠实再现原作的必杀技与动作演出为特色,深受特摄迷的喜爱。
剧情梗概:故事发生在“怪兽频发期”结束后的某一天。为了抹杀奥特兄弟,巴尔坦星人、希波利特星人、纳克尔星人、帝国星人、巴巴尔星人这些宿敌宇宙人再次联合起来。与此同时,曾被亚波人摧毁的高格达行星竟然奇迹般复苏。察觉到异变的奥特之父派遣一众奥特战士前往调查,由此揭开了一场关乎奥特一族存亡的巨大阴谋。玩家将在故事模式中扮演奥特战士,揭开高格达行星的谜团,粉碎宇宙人联军和怪兽军团的邪恶计划,并最终击败隐藏在事件背后的最终 BOSS。
玩法特色:本作是一款以昭和系奥特曼为主角的 3D 格斗游戏,核心玩法特色如下:
昼夜实时转换系统:游戏与 PSP 系统时间同步,根据现实中的时间自动切换战场的昼夜环境。不同时间段不仅影响战斗背景,还可能导致部分怪兽的能力强弱发生变化,增加了战斗的策略性和真实感。
丰富的游戏模式:包含推进剧情的“故事模式”、挑战强敌的“大怪兽模式”、自由选择角色对战的“普通对战”,以及可以学习战斗技巧的“修行模式”。
经典角色与必杀技:可操作角色包含初代奥特曼、奥特赛文、奥特艾斯、奥特泰罗、雷欧奥特曼,以及系列新星梦比优斯奥特曼等多位奥特战士。游戏通过 3D 电影化手法还原了“斯派修姆光线”等丰富的必杀技,极具视觉魄力。
节奏紧凑的格斗系统:游戏采用“克罗克连续动作作战系统”,战斗节奏紧凑,操作手感流畅。战斗中需通过普通攻击和投技积累对手的眩晕值,然后在对手眩晕时找准时机释放必杀技以造成巨额伤害,还原了原作中一击必杀的爽快感。
总结:作为《奥特曼格斗进化》系列唯一在 PSP 上的原创作品,本作凭借独特的昼夜系统、全 3D 电影化演出,以及对昭和系奥特曼世界的完整还原,成为特摄迷和动作游戏爱好者心中的掌机经典。日版原名为《ウルトラマン ファイティング エボリューション ゼロ》,日版罗马字“Urutoraman Faitingu Eboryūshon Zero”,英文名《Ultraman Fighting Evolution 0》。在中文地区,常被称为《奥特曼格斗进化0》或《奥特曼格斗进化零》。游戏与 2006 年公映的电影《梦比优斯奥特曼 & 奥特兄弟》同期推出,起到了联动宣传的效果。
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