《侠盗猎车手:自由城故事》[简][PLAY汉化组](Grand Theft Auto: Liberty City Stories)
发行信息:本作由 Rockstar Leeds 与 Rockstar North 联合开发,Rockstar Games 发行。PSP 版于 2005年10月24日 在北美首发,同年11月4日登陆欧洲,12月25日在日本发售。该作也是游戏史上首款由PSP平台向PS2平台逆向移植的作品,PS2版于次年6月6日推出。
系列简介:本作是 Rockstar Games 旗下“Stories”系列的开山之作,旨在PSP掌机上再现《侠盗猎车手》系列标志性的开放世界体验。剧情上,本作是《侠盗猎车手3》(GTA III)的直接前传,故事设定在后者发生三年前的1998年,同一座自由城(Liberty City)。凭借庞大的任务量与精致的掌上3D画面,本作在2006年便创下了PSP平台百万销量记录,成为推动PSP硬件销售的核心动力之一。
剧情梗概:玩家扮演《侠盗猎车手3》中的角色托尼·西普利亚尼(Toni Cipriani),一位效忠于里昂黑手党家族的资深打手。托尼在替家族顶罪多年后刑满出狱,重返自由城。他本以为会受到英雄般的礼遇,却被里昂教父萨尔瓦多·里昂(Salvatore Leone)安排到自己看不顺眼的维琴佐手下干脏活。随后,托尼凭借出色的才干赢得教父信任,却也招致了同僚的嫉妒与陷害。玩家将操控托尼在这个纸醉金迷与暴力阴谋交织的都市里,应对黑手党内部倾轧,并与来自三合会、星达克及弗雷利家族的敌对势力展开火拼,一步步爬上黑帮的权力之巅。
玩法特色:本作是一款3D开放世界动作冒险游戏,在有限硬件条件下还原了《侠盗猎车手》经典的核心玩法。
无缝开放世界:PSP 版完整再现了自由城的波特兰、斯汤顿岛和海岸之谷三大行政区,街道上维持了车流行人与建筑细节,是一部完整的掌上沙盒作品。
摩托车载具:本作首次在同一时期的自由城中引入了摩托车,设计了仅限摩托车穿越的捷径通道和特技跳跃点,系列正传至2001年的《侠盗猎车手3》才因禁令设定而取消了该车型。
角色换装系统:收集并换上相应套装后可接取特殊任务,换装还能直接消除两星通缉热度,提供了更多元的潜入手段。
短任务节奏设计:主线与支线任务初期被刻意控制在4-8分钟,适配掌机随走随玩的便携场景,后续因玩家的习惯变化,这一理念在次年续作《罪恶都市传奇》中便取消了限制。
丰富的开放世界内容:除了70个主线故事任务,玩家还可以开救护车救死扶伤、当出租车司机载客、扮演警察追捕逃犯等,合计超过33种副业与挑战内容。
总结:本作是 Rockstar 在掌机平台上对《侠盗猎车手》庞大开放世界的一次大胆技术还原,不仅以百万销量证明了PSP的机能上限,也为日后“Stories”系列的发展奠定了坚实基础。日版原名《グランド・セフト・オート・リバティシティ・ストーリーズ》,英文名《Grand Theft Auto: Liberty City Stories》。在中文地区,该作亦常被称为《侠盗猎车手:自由城传奇》《侠盗飞车:自由城故事》等。

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