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《无限回廊》[繁] [官方中文版][SONY](Echochrome / 無限回廊)
发行信息:本作由SCE Japan Studio开发,索尼计算机娱乐(SCE)发行。PSP版于2008年3月19日在日本首发,2008年5月1日在北美发售,2008年7月4日登陆欧洲。官方繁体中文版于2008年3月20日在亚洲地区发售,售价为港币279元。
系列简介:本作是PlayStation C.A.M.P计划的产物,由SCE Japan Studio开发的一款以立体错视为核心的原创益智游戏品牌。游戏灵感源自九州大学藤木淳发表的《OLE Coordinate System》研究成果。其独特的黑白极简风格与基于视觉错觉的谜题设计,启发了后续《纪念碑谷》等同类型游戏。
玩法概述:本作的核心玩法是引导一个无关节的木偶从起点安全抵达终点。本作并不具备传统叙事,其精髓在于利用五大错视定律来改变世界规则:通过转动3D镜头使本不相连的平台因视觉重合而“主观存在”产生通路,或使深坑被遮挡而“主观不存在”得以避开;借助远近距离错觉无视空间隔阂进行“主观移动”,以及利用高低视角联系进行跨层面的“主观跳跃”与“主观降落”。
玩法特色:本作是一款考验空间想象力的解谜游戏,系统围绕“视点即规则”的设计理念展开。
丰富的游戏模式:PSP UMD版收录105个关卡,提供“单人”、“成对”(同时控制黑白两个木偶)与“交错”(躲避黑色敌人)三种玩法,总计296种挑战组合。
深度自定义内容:“画布”模式允许玩家利用丰富的零件自由设计并挑战自制关卡,制作好的关卡还可通过Ad Hoc无线网络分享给好友。
极致的视听设计:游戏采用极简的黑白线条3D画风,背景辅以悠扬的古典乐,营造出一种冷静、纯粹且富有哲学思辨色彩的氛围。
简化的操作逻辑:PSP版主要通过方向键(摇杆)旋转视角来改变关卡结构,辅以少量按键控制木偶移动,操作直观但谜题深度极佳。
总结:本作是一款以“视觉错位”为设计核心的精品益智游戏,以其独创的玩法、极致的简约美学和极高的重玩价值,在PSP平台上独树一帜。日版原名为《無限回廊》,其对应的罗马字名称为“Mugen Kairou”,欧美版统一定名为“Echochrome”。在中文地区,该作亦常被称为《回声之光》或《透视之眼》。
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