《讨鬼传》[ACG汉化组](Toukiden/討鬼伝)
发行信息:本作由 KOEI TECMO Games 的 ω-Force 团队开发,KOEI TECMO 发行。PSP 版于 2013 年 6 月 27 日 在日本首发,2014 年 2 月 11 日在北美发售,欧洲紧随其后。游戏发售后取得商业与口碑的双重成功,是 PSP 平台后期极具代表性的原创 IP。
系列简介:《讨鬼传》是 ω-Force 团队在无双系列之外的全新尝试,融合了光荣最擅长的“和风”与“历史”元素,于 2013 年在 PSP 与 PSV 双平台同步推出。作为一款高难度的“狩猎动作游戏”(日式共斗游戏),它在核心玩法上与《怪物猎人》相似,但凭借浓郁的和风美学与独特的“御魂”系统,迅速开辟了属于自己的赛道,曾获日本游戏大赏 2013 未来部门奖。整个系列经历了《讨鬼传 极》(原版加强版,2014 年发售)、《讨鬼传 2》(续作)等多部作品的衍进。
剧情梗概:故事发生在一个被“鬼”侵蚀的奇幻日本。自古以来,有一群名为“武士”的战士在历史阴影中与异形“鬼”对抗。然而,一场名为“大祸时”的灾厄降临——时空扭曲、天地崩裂,无数恶鬼从异界蜂拥而出,将世界推向毁灭边缘。武士们经过七天七夜的激战,勉强守住了人类最后的据点。八年之后,玩家将扮演一名被派遣到前线的新人武士,以“泡沫之里”为据点,与樱花、息吹等同伴并肩作战,在无限循环的绝望中,探寻灾厄的源头,守护世界的存续。
⚔️ 玩法特色:本作是一款硬核的共斗型狩猎动作游戏,强调多人协作与爽快的战斗反馈。
部位破坏系统(斩魂):本作的核心战斗机制,旨在为玩家带来“刺激本能的部位破坏动作”体验。玩家需要精准锁定并破坏巨型“鬼”的四肢、角、甲壳等特定部位。成功破坏不仅能造成巨额伤害、迫使敌人进入虚弱状态,更是获取稀有素材的必要途径,这一设计兼具战斗实用性、视觉爽快感与养成深度。
御魂系统:游戏最具标志性的特色系统。击败强敌后,玩家可获得封印着日本历史上真实英雄之魂(如坂上田村麻吕、源义经)的“御魂”。将其装备到武器上,不仅能改变角色的“战斗风格”(如“攻”、“防”、“迅”等八大类型),还能在战斗中发动“鬼千切”或“镇魂”等强力特殊技能。
武器与装备:游戏收录了太刀、双刀、枪、手甲、锁镰、弓等六种风格迥异的近战与远程武器。每种武器均有独立且复杂的操作手感与连招,耐玩度高。
共斗联机模式:本作支持本地 Ad Hoc 无线联机,最多允许 4 名玩家 共同讨伐强大的鬼怪。此外,还实现了 PSP 与 PSV 之间的跨平台联机。
据点养成:玩家在据点“泡沫之里”接受任务,通过锻造、强化装备来提升实力,亦可与 NPC 同伴互动,推进剧情羁绊。
总结:在 PSP 平台的黄昏期,光荣特库摩用《讨鬼传》交出了一份高分的答卷。它不仅是技术力的展示,更是日式“和风”美学与硬核狩猎玩法一次成功的实验与融合,成为无数玩家在掌机上的狩猎回忆。本作日文原名为《討鬼伝》,繁体中文版亦直接沿用此名,欧美版则根据首作副标题译为《Toukiden: The Age of Demons》。在中文地区,它常被直呼为《讨鬼传》,而玩家社群中也时常根据其开发组血缘称之为“无双猎人”。

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