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《忍道 焰》[v1][繁][巴士汉化组](Shinobido: Homura/忍道 焔)
发行信息
本作由Spike开发并发行,于 2006年10月26日 在PSP平台正式发售。本作是2005年在PlayStation 2平台发售的《忍道 戒》的续作,继承了前作的和风忍者世界观与高自由度潜行玩法。
系列简介
本作是Spike旗下《忍道》系列的第二部作品。该系列以战国时代为舞台,讲述忍者执行暗杀、潜入、破坏等任务的故事,以其高度自由的关卡攻略方式和物理引擎驱动的互动系统而闻名。系列首作《忍道 戒》于2005年11月10日在PS2平台发售,由曾参与《天诛》系列开发的制作团队操刀。本作在继承前作核心玩法的基础上,针对PSP掌机特性进行了优化。
剧情梗概
故事发生在战国时代的虚构国度“宇高多”。主角是一名隶属于“焰”之里的忍者。宇高多正处于三大势力——赤目家、天风家与一条家的激烈争夺之中。主角在一次任务中失去了记忆,仅凭着残存的忍者技能与对“焰”之里的忠诚继续执行任务。随着任务的深入,主角逐渐被卷入三大势力的权力漩涡之中,并开始追寻自己失落的记忆与“焰”之里灭亡的真相。
玩法特色
本作是一款以忍者潜行暗杀为核心的潜入类动作游戏。游戏采用任务制推进,玩家需在三大势力之间选择接受委托,通过完成暗杀、潜入、破坏、护送等各类任务来推动剧情发展。游戏最大的特色在于其高自由度的关卡攻略方式——玩家可利用飞檐走壁、悬挂攀爬等忍者特有的行动能力,自由选择潜入路线;可利用饭团、毒药等道具引开或消灭敌人;也可直接正面交锋,但格挡与反击机制更鼓励玩家采取暗杀策略。此外,游戏包含调合系统,玩家可通过收集素材制作各类忍具,并根据任务需求自由搭配装备。
总结
《忍道 焰》以战国忍者为题材,通过高自由度的潜行暗杀玩法与三大势力间的抉择系统,为PSP玩家带来了一款兼具策略深度与操作爽快感的忍者动作游戏。本作日文原名为《忍道 焔》,英文名则有《Shinobido: Homura》与《Shinobido: Way of the Ninja》两种写法流传。在中文地区,本作亦常被称为《忍道 焰》或《忍道 焰之章》。
忍道 焰|Shinobido: Tales of the Ninja
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