《就算要我努力工作》[简][V3+DLC内封][ACG汉化组+腓特烈](Ore ni Hatarakette Iwaretemo/俺に働けって言われても)
发行信息
本作由E-smile公司开发并发行,于 2012年4月24日 在PSP平台正式发售,售价1,000日元(含税)。这是一款仅通过PlayStation Network(PSN)提供的下载专用游戏,编号为NPJH-00110,CERO评级为A(全年龄)。其简体中文汉化版由ACG汉化组制作,于2012年12月13日发布。本次介绍的版本为V3版,由腓特烈整合DLC内容,修复了邮件相关的死机Bug。
系列简介
本作是《就算要我努力工作》系列的开山之作。该系列由日本公司E-smile开发,以”雇用冒险者探索迷宫、自己在家坐收渔利”的独特经营玩法为核心。本作发售后在PSN上获得约37,000份的累计销量。后续作品包括:2013年4月24日发售的续作《就算要我努力工作 乙》、2014年3月26日在PS Vita平台推出的《就算要我努力工作 乙 HD》、2015年于iOS/Android平台推出的《就算要我努力工作 乙携》,以及2016年3月17日发售的最新作《就算要我努力工作 酉》。
剧情梗概
故事设定于名为艾特瓦尔(Etoile)的架空奇幻世界。在这个大陆上,有着利用弥漫于世界的”玛娜”能量运作的发达通信技术——魔法塔,使人们即使相隔遥远也能彼此联络。在大陆一隅的亚尔迪巴兰村(Aldebaran),一名成年人长期不事劳作,靠父母寄来的生活费过着堕落颓废的生活。然而某一天,父母突然因事故双双离世,生活瞬间崩塌。连房租都付不起的他,在旅馆房东莉莉乌姆·玛克拉兹姆的提议下,被迫开始了一项特殊的工作:利用通信技术,以幕后老板的身份雇佣冒险者探索迷宫、完成任务,从而赚取报酬以维持生计。
玩法特色
本作是一款融合经营模拟与角色扮演要素的RPG游戏。玩家并非亲自上阵杀敌,而是作为一名足不出户的冒险团队经营者,通过各种设施派遣雇佣的冒险者前往迷宫探险。冒险者会自行探索迷宫、采集素材、完成任务,并将报酬带回。玩家需合理分配收入,一部分用于支付冒险者的酬劳,剩余部分则用于偿还累积的欠款与滞纳金——若入不敷出就会面临破产的结局。
游戏的养成系统围绕冒险者的雇佣与管理展开:玩家可用手头积攒的资金建造武器店、旅馆等支援设施,培养出更强大的冒险者,以挑战更高难度的迷宫获取更多报酬。冒险者涵盖剑士、骑士、魔法使、传教士、弓箭手、盗贼共六大类下级职业,每类职业均可进阶为两种上级职业,共计25种职业可供组建冒险队伍。冒险者会通过邮件与玩家保持联络,具有个性化的交互系统,甚至可能触发结婚或战死等事件。迷宫数量超过50种,玩家需平衡冒险者的训练与探索时间,通过制造并出售装备获取收益,装备价格还会受市场供需波动影响。汉化V3版整合了官方DLC追加的服装、冒险者等额外内容。
总结
《就算要我努力工作》是一款创意独特、风格诙谐的经营模拟RPG小品。它巧妙地将”家里蹲”这一幽默设定与迷宫探索经营玩法融为一体,让玩家足不出户也能体验冒险团队的经营之乐。尽管体量不大(下载容量仅约33.6MB),但丰富的职业养成、迷宫探索和角色交互系统使其具备不低的重复可玩性,被不少玩家视为一款”冷门但有趣”的PSP佳作。本作在日本地区以《俺に働けって言われても》之名发行,日版英文名为《Ore ni Hatarakette Iwaretemo》;在中文地区另常被简称为《努力工作乙》或以其英文名缩写《Ore ni Hatarakette Iwaretemo》流传于玩家社群。此外,本作亦有派生译名《就算要我打工》。

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