《刀剑神域 无限的瞬间》[汉化v1.01最终版][简][DLC][K1+扑家汉化组+清羽](Sword Art Online: Infinity Moment)
发行信息
本作由NBGI(Namco Bandai Games) 开发并发行,于 2013年3月14日 在PSP平台发售。游戏通常版(UMD与下载版)售价均为6280日元,初回限定版则为9980日元。游戏的简体中文汉化版由K1 & 扑家汉化组联合推出,并于后续由清羽等人制作了整合DLC与升级补丁的v1.01最终汉化版。
系列简介
本作是《刀剑神域》系列在PSP平台上的第一款游戏,其剧情为系列游戏开辟了一条不同于原作小说及动画的“IF”故事线。其续作《刀剑神域:虚空断章》(Sword Art Online: Hollow Fragment)便是基于本作框架进行大幅强化并延续此世界线的作品。
剧情梗概
本作剧情为由原作者川原砾担任总监修的完全原创故事。故事发生在原作艾恩葛朗特篇的最终决战时刻。在桐人与希斯克利夫(茅场晶彦)的死斗中,由于系统发生了未知错误,导致桐人虽战胜了对手,却未能登出游戏,所有玩家依然被困在虚拟世界中。同时,通往下层的所有传送门失效,浮游城艾恩葛朗特的系统开始出现崩坏迹象。为了彻底终结这场死亡游戏,桐人、亚丝娜等攻略组玩家决定继续向上,目标是攻克尚未被涉足的第76至100层。
玩法特色
官方定义本作为“这一瞬间与你共存RPG”,其玩法核心是高度仿真的伪MMORPG体验。玩家将直接操控主角桐人,在广袤的3D场景中展开即时战斗。游戏包含了十余种武器类型,不仅有标志性的单手剑、双剑,还加入了短剑、大剑与弓等,每种武器都有独立的技能树供玩家学习。本作的另一大特色是AI伙伴系统,玩家可以与包括亚丝娜、莉法、诗乃等在内的多名同伴组队,通过交流与战斗加深羁绊,并能在战斗中向她们下达诸如“切换”等战术指令,实现连携攻击。
总结
作为《刀剑神域》在掌机平台的一次开创性尝试,本作凭借由川原砾监修的IF线故事、仿真的MMORPG战斗以及丰富的同伴互动,成功还原了原作中死亡游戏的紧张氛围与角色魅力。尽管Fami通仅给出29分的评价,但其“一瞬一生”的玩法核心依然为系列后续游戏奠定了坚实基础。本作在中文地区亦常被称为 《刀剑神域:无限时刻》 ,其日文原版名称为 《ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント-》 。

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