《Remember11:无限轮回的时光》[v1.1][简][请在此输入汉化组名称汉化组](Remember11 -the age of infinity-)
发行信息
本作由CyberFront公司制作并发行,移植自KID社的经典作品,由Regista与Kindle Imagine Develop Corporation负责开发。游戏于 2009年4月16日 在PSP平台正式发售,分为通常版(售价5040日元)和限定版(售价7140日元)。值得注意的是,KID公司在2006年12月宣告破产,其全部著作权于2007年2月由CyberFront接手,本作正是该厂牌重启后的重要移植计划之一。
系列简介
本作是KID社旗下著名的 “Infinity”系列(无限轮回系列)的第三部作品。该系列由王牌剧本组合打越钢太郎与中泽工联手打造,以深邃的科幻设定、精密的悬疑叙事和对时空、存在等哲学命题的探讨而闻名。系列前两作分别是讲述孤岛时间循环的《Never7 -the end of infinity-》和讲述海底设施生存危机的《Ever17 -the out of infinity-》。需要注意的是,本作故事与前作并无直接关联,可独立体验。
剧情梗概
西历2011年1月11日,一架载有31人的HAL18次小型客机在飞往日本列岛最北端途中遭遇空难,坠毁于大雪纷飞的深山中。女主角 冬川心 与另外三名乘客侥幸生还,躲入山中的避难小屋。在小屋内,他们发现了一张来自未来的报纸——发行日期为2011年7月4日——上面赫然刊登着“坠机事故乘客与机组员,除由仁外全数罹难”的讣告。预言中的死亡方式并非坠机,而是六天后即将发生的雪崩。
与此同时,在另一处名为青鹭岛的孤岛上,男主角 优希堂悟 从一座名为SPHIA的封闭设施钟楼上坠落,醒来后发现自己数次遭遇不明人士的袭击,身陷追杀谜团之中。游戏通过“心篇”与“悟篇”双线剧本推进:玩家需先完成冬川心在雪山中的剧情,方可解锁优希堂悟在SPHIA中的章节。两个时空通过超自然现象 “人格交换” 相互交织,两个角色的意识会不定期发生互换,使剧情在酷寒的雪山与神秘的封闭设施之间不断切换。全篇共包含 33个结局,玩家需要在反复的时空中拼凑真相,目标只有一个——在这7天内存活下来并完整还原故事的全貌。
玩法特色
本作是一款纯粹的科幻悬疑类文字冒险游戏,相较系列前作,极大地淡化了恋爱元素,将核心转向硬核的悬疑解谜与生存叙事。游戏在玩法上实现了两大革新:其一,采用了极富创新性的 双主角人格交换系统,玩家在其中一个主角剧情中的结局及部分选项会影响另一个主角的剧情发展,两条叙事线互为因果、深度纠缠。其二,抛弃了传统AVG的选项分支,代之以一套与游戏存档系统深度绑定的 Meta叙事机制——玩家需在特定对话节点主动进行存档操作,以此“提示”主角意识到时空异常的存在。PSP强化版由原作导演中泽工亲自监督移植,追加了 两首原创主题曲 和全新制作的片头动画。
总结
《Remember11:无限轮回的时光》被誉为Infinity系列最具野心、也最具争议的一部作品。它在叙事手法和科幻设定上展现出了惊人的前瞻性,将双线叙事与Meta要素的融合推向了当时文字冒险游戏的极限。然而,本作也因其结尾未完全揭示所有谜题——约 10%的真相 需要玩家自行推理——而引发了广泛的争议与两极分化的评价。这款作品的商业表现不佳,间接成为KID社破产的导火索之一,为系列写下了一个绚烂但并不完美的休止符。本作在繁体中文地区发行时名为 《时光的记忆》 ;此外在PC平台另有官方英文版本与俄罗斯语版本。

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