《超级马里奥制造》(英文名:Super Mario Maker)[美版][简体汉化v1.4][v272][91WII汉化组]

📅 发售信息

任天堂于 2015 年 9 月 11 日在北美与欧洲地区发售初代《超级马里奥制造》,开发由任天堂内部团队 Nintendo EAD 承担,日本地区则早在 2015 年 9 月 10 日先行推出,本条资源为美版 ROM。游戏原文仅支持日英文,资源标题所标简体中文系 91WII 汉化组的 v1.4 民间汉化补丁,并标注游戏版本号 v272。线上部分已成历史:据任天堂官方公告,本作于 2021 年 1 月 12 日从 Wii U eShop 下架,2021 年 3 月 31 日停止关卡上传、书签网站与在线排名,Wii U 与 3DS 其余在线联机服务也已于 2024 年 4 月 8 日整体关闭,安装本资源后不要指望联机或下载他人关卡。

📜 系列简介

在超级马里奥系列里,本作的位置不是“被设计好的冒险”,而是“设计关卡的人”。它把系列数十年的横版关卡素材摊开放到玩家手里,让普通人体验一把任天堂关卡设计师的工作,2015 年问世后自成 Maker 创作支系,3DS 移植版与 Switch 续作相继跟进;但无论移植还是续作,均非这款 Wii U 原版。

🕹️ 玩法特色

用触控笔在网格上摆马里奥关卡,然后亲自下场验证:

编辑器核心:从道具栏拖拽地块、砖块、水管、硬币与各类敌人逐级拼装,任何元素都“所见即所得”,设计意图直接落在格子上。

四种风格:同一份关卡可在 8 位 FC 风、《超级马里奥兄弟3》风、《超级马里奥世界》风与《新超级马里奥兄弟U》风之间一键切换,规则、动作与画面整体随之改变。

GamePad 手绘:编辑全程依赖 GamePad 触屏与触控笔,地图即画布,涂一个印章即可召唤整片地形,是本作最标志性的操作记忆。

官方内容垫底:自建之外,游戏内置精选官方关卡,还有可自动生成挑战地图的模式兜底,即便联网停摆仍有足量的离线可玩内容。

🏆 总结

适合想把马里奥“玩出作者思维”、乐于反复调试一张地图的玩家;不适合只想要完整剧情流程或看重在线分享的人。折腾门槛:需要 Wii U 主机(实体机、烧录或虚拟系统环境)与带触屏的 GamePad,建议配触控笔;中文靠 v1.4 民间简体汉化,装版与版本以资源说明为准。译名收束:官方中文名为“超级马力欧创作家”(简中)与“超级玛利欧创作家”(繁中),资源标题与本站沿用“超级马里奥制造”称呼,美版与日版只是 ROM 地区不同的同一款游戏,本站另有日版资源;Switch 上的续作 Super Mario Maker 2 是另一款作品,注意区分。