
《调查局 幽浮解密》(英文名:The Bureau: XCOM Declassified)[美版][汉化v1.0][tomas1985]
📅 发售信息
2K Marin 开发、2K Games 发行,2013 年 8 月 20 日北美首发,同登 PlayStation 3、Xbox 360 与 PC 平台。资源原名标注本条资源为美版实体资源、默认英文原始语言,随附民间汉化补丁 v1.0、整理署名 tomas1985;汉化情况以资源说明转述为准。运行需 PS3 常规破解环境,固件与解密条件以资源页说明为准。
📜 系列简介
本作是 2012 年《XCOM:未知敌人》之前传性质的战术射击衍生作,接续经典幽浮题材在 2K 时代的重新演绎。项目最初以第一人称射击形态公布,因背离系列策略传统遭到核心玩家强烈反弹,经历延期、更名与彻底重做:砍掉纯 FPS 方案,改为掩体射击加小队指挥的即时战术结构,外星人设计也换回 Sectoid、Muton 等系列熟悉物种;开发期间 2K Marin 一度被抽调支援同门的《生化奇兵:无限》,制作周期进一步拉长。
🎮 剧情体验
故事设定在古巴导弹危机阴影下的 1962 年冷战美国:调查局 XCOM 名义上为应对苏联隐秘威胁而设,实则因一起美国境内坠毁事件首次与外星势力正面接触。特工威廉·卡特在事故中吸入致幻化学剂,此后似乎能干扰外星心智、令敌人倒戈互攻;玩家随他一路追查入侵与组织内幕,而白宫为平息恐慌,反把威胁扣在调查局头上,阴谋感贯穿始终。
🕹️ 玩法特色
第三人称掩体射击与即时小队战术的结合:
战术指挥:战斗即时进行,玩家可随时向两名队员下达移动、集火与包抄指令,射击与策略层无缝衔接,强调走位而非莽冲。
外星敌人:从 Sectoid 的心灵控制、Muton 的正面火力到重型单位 Sectopod,遭遇战按波段推进,迫使不断切换优先目标。
永久抉择:关键节点的选择一旦落子便无法回退,直接决定卡特与小队的生死走向。
灵能机制:卡特疑似的精神干扰能力既是破局手段,也是剧情真幻难辨的悬念来源。
🏆 总结
适合想体验幽浮世界观前传、能接受即时射击取代回合制的玩家;60 年代间谍片式的偏执叙事与小队指挥是最大卖点。不适合纯粹的策略原教旨主义者,其射击手感与关卡节奏在媒体评测中毁誉参半。美版光盘需按资源说明自行合并 v1.0 民间汉化,汉化覆盖程度以资源页为准;中文另有通行译名“调查局:幽浮解密”,台版亦作“秘密调查局”。
