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《洛克人ZX降临(Advent) 完全汉化版v1.91》(英文名:Mega Man ZX Advent,日文名:ロックマンゼクス アドベント)(JP)(简)(李田所汉化组)(512Mb)(原版+补丁)
📅 发售信息
本条资源标题的元信息依次为母版区服 JP、简体汉化、署名“李田所汉化组”、512Mb 容量与“原版+补丁”打包形式,原样保留;“完全汉化版v1.91”属名称的一部分,补丁用法与完成度以资源自身说明为准。
游戏本体为任天堂 DS《ロックマンゼクス アドベント》(Mega Man ZX Advent,中文通译“洛克人ZX 降临”),由卡普空制作发行、稻船敬二任制作人,2007 年 7 月 12 日在日本发售(LaunchBox 与中文百科条目日期一致),定价 5040 日元;开发协力署名存在 Inti Creates 与 CAPCOM 两种记载,正文不作单一断言。
📜 系列简介
本作是《洛克人ZX》的直接续篇:在人类与思考型机器人结束长期战争后的遥远未来,变身为洛克人的关键是被称为“生命金属(Biometal)”的神秘装置,适格者与之一体共鸣即可变身。前作主角艾儿与梵加入守护军继续抵御异常体,其故事在本作中直接延续。
🎮 剧情体验
玩家可在两名主角间抉择:在谜之研究所中冷冻沉睡、遭洗脑后失去记忆的思考型机器人少年葛雷,以及隶属遗迹猎人部队的人类少女雅希。二人分别与生命金属“模块A”共鸣变身为洛克人,遭神秘兄妹普罗米修与潘朵拉袭击,并被卷入生命金属“模块V”制作者为改变世界而设计的“命运游戏”,直面亚伯特大师与托马斯大师重塑世界的野心。葛雷篇与雅希篇双线并行、互为表里,合观方见全貌。
🕹️ 玩法特色
高速动作平台与收集构筑并重:
双主角差异:未变身时葛雷受击退幅度小、游泳快而攀爬慢,雅希相反;两人初始武器射击段数亦不同。
DNA 变身系统:击败敌人可复制其形态与能力,生命金属变身与形态链构筑是本作最大特色;另有“结晶知识重生系统”(日版 R.O.C.K./美版 M.EGA. 系统)收纳打倒过的敌人。
装备与杂项:B 道具强化能力,任务收集品推进支线,游戏中的“奇妙屋”随主机内置时钟按月轮换货架,难度分档从简单到困难。
🏆 总结
本条为 JP 母版的简体中文完全汉化版 v1.91,且以“原版+补丁”形式打包。适合追求硬核平台跳跃、多周目收集与双线叙事的玩家;本作地图回环与隐藏要素量大,不看攻略易卡关。运行需 DS 区烧录卡,按资源说明对原版 ROM 施加补丁即可(若包内已含汉化版则免打)。名称消歧:本条“降临(Advent)”是 2007 年 DS 续篇 Mega Man ZX Advent,勿与前作《洛克人ZX》本体混作一款。
