
《有罪X无罪》(日文名:有罪×無罪,英文名:Yuzai × Mugai)(v20210328)(简)(JP)(有罪×无罪汉化组)(192Mb)
📅 发售信息
本条为 2009 年 5 月 21 日在日本发售的法庭题材冒险游戏《有罪×無罪》的汉化资源:游戏由万代南梦宫游戏(当年媒体亦写作 NBGI)开发并发行,其发售日与日本裁判员制度正式施行的社会热点相系,母版 ROM 为日版,容量 192Mb;资源标题中的“v20210328”是民间汉化补丁的版本日期戳,汉化署名为有罪×无罪汉化组,取自资源标题,与官方发行信息无关。
🎮 剧情体验
玩家扮演的不是侦探、律师或检察官,而是被随机抽选的普通公民,作为六名裁判员之一参与刑事案件审判。游戏分为四个彼此独立的案件,每章开场重新设定主角身份,开庭、合议以数日为周期推进:旁听案情陈述、询问证人与被告人、出示物证,再与三名法官共同评议,最终对被告是否有罪及量刑作出判断。同庭的其他裁判员 NPC 各有性格与推理逻辑,玩家与他们的交谈往往能挖出关键线索;判决存在多结局分支,而作品对日本庭审流程与规则的细致科普是叙事的底色。
🕹️ 玩法特色
写实向法庭程序 AVG,与夸张演绎的法庭名作走的是两条路:
旁听与询问:庭审环节按真实流程组织,询问证人、比对供述与物证是推进案件的主要手段,没有法庭上突然翻案的戏剧性桥段。
评议与表决:评议室内与法官及其他裁判员逐条讨论争点,玩家的意见直接影响判决走向,氛围更接近正剧而非爽文。
无取证环节:游戏不设外出搜证,场景基本限于法庭与评议室两处,张力全靠文本与对话撑起。
节奏与存档:仅有一个存档位,文本快进速度慢,读档重来成本较高,模拟器加速可在一定程度上缓解。
🏆 总结
本条适合对司法程序题材感兴趣、读过或玩过大量法庭作品后想要一部更克制、更接近写实正剧的玩家;不适合难以忍受慢节奏、大信息量纯文本推演的玩家。四个案件彼此独立,若只想快速了解裁判员制度的日常运作方式,玩通开篇一章即可获得相当完整的庭审流程示范。因题材与节奏所限,这部 2009 年的冷门作品在发售后逾十年才等到民间汉化,译制方自身也认为其中文版注定小众。资源标题“有罪X无罪”对应日文原题“有罪×無罪”,本条所列英文名为日文题名的罗马字转写而非官方英文名;本条为日版 ROM 叠加标注 v20210328 的简体补丁,需烧录卡或模拟器运行。
