
《塞尔达传说 灵魂轨迹》(日文名:ゼルダの伝説 大地の汽笛,英文名:The Legend of Zelda: Spirit Tracks)(US)(ACG汉化组)(1024Mb)
📅 发售信息
本条为美版 ROM 搭配 ACG 汉化组汉化补丁的中文资源,镜像容量 1024Mb。资源标题采用汉化版所用题名“灵魂轨迹”,系由英文副题 Spirit Tracks 直译而来,该作在中文圈通常译作“大地的汽笛”。游戏 2009 年 12 月 7 日在北美发售,同年 12 月 23 日登陆日本,开发与发行均为任天堂。
📜 系列简介
塞尔达传说系列在 DS 平台的第二部作品,前作为《幻影沙漏》。故事设定在《风之杖》与《幻影沙漏》约一百年之后,舞台是与此前系列作品无直接关联的独立国度;本作的塞尔达公主是前作缇拉与当时林克的后代(玄孙一辈),系列的英雄血脉与王室设定由此延续。
🎮 剧情体验
本作的核心叙事围绕“灵魂出体的公主”展开:故事发生在铁路网高度发达的海拉鲁王国,驾驶列车的机关士是王国中备受重视的职业,林克正以取得正式资格为目标;塞尔达公主的肉体被夺去、化为幽灵之躯,只能寄宿于名为“幻影”的石像中行动。二人结伴同行,驾驶列车穿行于以铁轨维系的大陆,在旅途与地下城探索中逐步逼近事件背后的阴谋。
🕹️ 玩法特色
以铁路旅行为主轴的动作冒险,触摸笔主要用于画轨与机关操作:
触摸铺设铁轨:在下屏地图上直接手绘行进路线,列车即沿玩家画出的轨道行驶,铁轨谜题贯穿世界移动与迷宫。
灵魂附体操作:以光之露力量的剑与光之弓矢攻击“幻影”的背部,让塞尔达的灵魂进入其体内,化为可由玩家操纵的“塞尔达幻影”,完成林克独自无法做到的机关与潜行。
对战模式:内置最多四人游玩的对战专用模式,提供与主线不同的竞技玩法。
擦肩通信:车厢变更用的贵重道具等物品的交换可利用擦肩通信完成。
🏆 总结
作为 DS 塞尔达二部曲的后半,本作以铁路与双人搭档的“灵魂”机制形成区别于前作的独特气质,铁路绘图与附体解谜是它最令人印象深刻的两处设计。单人环境下对战与擦肩内容难以完全体验,介意的玩家宜提前知晓。本条为美版母版的汉化资源,标题“灵魂轨迹”与中文圈通称“大地的汽笛”是同一款游戏,看到《塞尔达传说 大地的汽笛》别当两部各下一遍;游戏文字语言以 ACG 汉化组补丁提供;1024Mb 镜像容量较大,烧录卡与模拟器运行需相应空间。英文名沿用任天堂欧美官方版本写法。
